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3:45
[문화PD] 문화피디 20기에 이어 21기까지 섭렵한 김규현피디를 만나다
문화피디 20기에 이은 21기까지 활동한 김규현피디의 활동 21기에는 어떤 활동을 하였나? 직접 발로뛰며 활동한 그의 활동은? 2024년의 김규현 피디의 계획은? [대본] 안녕하십니까? 숏터뷰의 지원동 피디입니다. 오늘은 김규현 피디님을 자리에 모셨습니다. 안녕하세요. 지난 문화피디 기에 이어 문화피디 기에 참여한 김규현입니다. 네 반갑습니다. 먼저 이번 문화피디 기에 참여하면서 인상적이었던 제작과정은 무엇이 있었을까요? 이번 문화피디 기 활동 중에는 지난번에 참여하지 못했던 작은 미술관 프로젝트를 참여할 수 있었는데 해당 촬영이 저에겐 굉장히 감명 깊은 촬영이었던 것 같아요. 여자친구가 인천 살아서 인천에 자주 놀러가곤 했는데 인천에 이렇게 멋진 곳이 있다는 걸 처음 알게 되었습니다. 네. 인천의 작은 미술관 프로젝트 저도 피디님의 영상으로 처음 접하게 되었는데요. 좀 더 자세하게 설명해 주시겠어요? 미술관 이름은 배달이 있다 스페이스 작은 미술관이었는데요. 약 년 전의 여인숙을 미술관으로 리모델링하여 미술품을 전시하는 공간이었어요. 년 전의 건물을 리모델링했더니 정말 대단하네요. 년이나 된 건물이었던 것에 한 번 놀라고 미술관이 굉장히 고유하고 예뻐서 좋았던 것 같아요. 그리고 미술관 안에서 느껴지는 특유의 나무 냄새가 굉장히 좋았습니다. 앞으로도 자주 놀러 갈 것 같아요. 네 저도 김규현 피디님의 영상 덕분에 작은 미술관 꼭 가보고 싶게 되었습니다. 그런 다음으로는 영상 제작하면서 가장 알리고 싶었던 신기술은 무엇이 있었을까요? 회차에 진행했던 가상현실 스포츠 센터가 생각나요. 어떤 점 때문일까요? 이곳은 비장애인과 장애인 모두 시설 이용이 가능하지만 주로 장애인분들이 사용할 수 있는 공간인데요. 양궁사격과 같이 실외에서 체험하기 힘든 활동들을 VR과 XR 등 다양한 디지털기기들로 체험할 수 있다는 장점이 있는 공간이었어요. 안에서 체험하시던 분들의 얼굴이 굉장히 즐거워 보였는데 디지털 기술이 사람을 웃게 만들 수 있구나라는 걸 직접 체험해볼 수 있었던 활동이었던 것 같아요. 저도 김규현 피디님의 회차 영상을 보면서 굉장히 많은 것을 느낄 수 있었던 것 같습니다. 김규현 피디님은 문화피디 기를 하면서 느낀 점은 또 무엇이 있었을까요? 문화피디의 가장 큰 장점은 바로 여러 사람들을 만나볼 수 있다는 것 같아요. 경인 지역에 위치한 여러 시설이나 장소에 들러 그곳의 관계자분들 그리고 이용하시는 시민분들을 촬영하며 그분들의 이야기를 들을 수 있다는 것은 저에게 가장 큰 장점이었던 것 같습니다. 문화 피디가 아닌 일반 영상 제작자라면 쉽게 하지 못할 일들을 문화 정보원의 이름을 통해 체험할 수 있었어요. 네 저도 개인촬영을 하면는 많은 분들을 만나기가 쉽지 않았는데 문화피디를 하면서 김규현 피디님과 똑같은 생각을 했었기 때문에 많이 공감이 됩니다. 네 김규현 피디님께서는 이번 문화 피디 활동을 통해 년에 혹시 계획하고 계신 활동이 있으신가요? 저는 영상을 제작하는 일을 하다 보니 년에도 꾸준히 영상을 제작할 예정이고요. 저희 문화 피디 활동을 도와주시는 여러 매니저님들에게 도움을 받고 있기 때문에 문화피디 기에도 기회가 된다면 꼭 한 번 청해보고 싶습니다. 김규현 피디님의 년도에도 문화피디 활동을 하고 싶다는 당찬 포부를 들어봤습니다. 이것으로 숏터뷰를 마무리하도록 하겠습니다. 오늘 김규현 피디님 함께 주셔서 너무 감사합니다.
관리자
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3:42
[문화PD] 문화PD가 전하는 문화PD의 이야기
챕터 1. 문화피디 소개 챕터 2. 문화피디 인터뷰 이번년도 문화PD 콘텐츠를 제작함에 있어 가장 인상 깊었던 촬영지 또는 콘텐츠를 소개해주세요. 문화PD 콘텐츠를 제작하면서 어려웠던 점 또는 촬영 속 비하인드 에피소드가 있으신가요? 내년에 문화 활동을 하신다면 담고 싶은 콘텐츠 또는 촬영 컨셉이 있으신가요? [대본] 다양한 지역에서 디지털 문화 콘텐츠를 담는 문화PD 오늘은 디지털 문화를 소개하는 것이 아닌 이를 담는 문화 피디 분을 소개하려 하는데요 문화PD가 담은 베스트 촬영지부터 촬영하면서 느꼈던 여러 비하인드 스토리들 이번 편에서는 여러분들께 촬영 속 이야기들을 보여드리겠습니다 저는 문화PD 기에서 최연소 PD로 활동하고 있는 홍준서입니다 제가 제작한 영상들 중에서 가장 인상적인 콘텐츠는 돌담 시리즈라고 하는 총 삼편의 영상을 제작하고 있는데요 지금 현재 제작 중인 회차 영상이 가장 인상적입니다 이 회차 영상에는 제가 직접 돌담축제 현장을 찾아가서 그것을 촬영하기도 하고 현장을 촬영한 사진들로 온라인 전시회를 개최해서 주변의 사람들과 같이 공유하기도 하고 일본에서 돌챙이 활동을 하고 계신 분과 직접 온라인 화상 인터뷰까지 하면서 여러 가지 많은 내용들을 담은 영상이라서 가장 인상적인 그런 콘텐츠인 것 같습니다 돌담시리즈를 제작하게 된 것은 지역 간담회가 열렸을 때 한국문화정보원 관계자 분들 그리고 문화PD 기 운영을 담당하시는 분들과 함께 식사도 하고 여러 이야기를 나누면서 그때 아이디어가 생각나서 이렇게 촬영을 하게 되었는데요 제주만의 특별한 문화 그런 것들을 담을 수가 있어가지고 가장 기억에 남는 것 같습니다 이제 내년에 만약 문화피디 활동을 하게 된다면 약간 좀 데이터 신기술 관련된 여러 장소 들이 많이 있지만 그런 장소들은 제주에는 한정적이다보니 좀더 제주의 문화와 관련된 뭔가 디지털로 전환하고 그런 것들을 좀 촬영 해보고 싶습니다 저에게 문화PD란 성장이라고 생각되는데요 처음 이 문화PD 활동을 시작하면서 여러 가지 공문 협조 요청 이런 것들도 작성을 해야 되고 계획서도 작성해야 되고 혼자서 여러 가지 많은 것들을 하다 보니까 어려움도 많았고 첫 영상을 지금 돌아왔을 때는 많이 부족한 점들이 있는데요 그러나 점차 회차를 거듭하면서 이제 점점 영상 편집 실력 같은 것들 점점 영상 편집실력 같은 것들도 늘리고 여러 가지 영상을 기획하는 데 있어서도 많은 것들을 담을 수 있다 보니 문화 피디 활동이 저에게는 성장을 할 수 있는 그런 시간이었던 것 같습니다 문화피디 활동은 영상을 전문적으로 편집하지 않으시더라도 여러 가지 멘토들과의 피드백 이런 것들을 통해서 좀 더 많이 성장할 수 있는 그런 시간이기 때문에 영상에 관심 있고 이런 문화디지털 신기술에 관심이 있는 분들이라면 문화PD 기의 활동에도 지원해 보시면 좋을 것 같습니다 오늘은 이렇게 문화PD가 소개하는 문화PD 올해 디지털 콘텐츠 문화를 재해석하면서 겪었던 자기만의 에피소드들 그리고 촬영을 해서 느꼈 던 비하인드 스토리들을 만나볼 수 있었는데요 여러분들께 다양한 콘텐츠를 제공하면서 기획부터 촬영 그리고 제작까지 다양한 과정을 거쳐 영상이라는 매체를 통해 정보를 전달드릴 수 있었던 것 같습니다 앞으로 문화피디 활동은 계속되니 여러분이 도문화 피디로 기대해주세요
관리자
조회수: 93
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6:53
[문화PD] 한국문화정보원 문화피디 21기 후기, 문지혜 PD 인터뷰
영상을 잘 만들고 싶다면 꼭 도전해봐야할 한국문화정보원 문화PD! 영상을 이제 막 시작해서 걱정이 된다구요? 그래도 괜찮아요. 좋은 영상을 만들고 싶은 마음만 있다면요. [대본] 이프랜드 관우PD님 오셨어요? 저를 인터뷰하러 오셨다 들었습니다! 문화PD가 얻그제 발대식을 한 것 같은데 벌써 마지막 영상 촬영 중이네요. 문화PD를 하면서 느낀 것들 재미있는 에피소드를 이야기해보며 마무리해보려 합니다. Q. 지혜 피디님 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요 저는 한국문화정보원 문화피디 21기 문지혜입니다. 저는 전통과 문화를 좋아하고, 파이널 컷만 좀 끄적여본 일반인이었습니다. 그러던 중에 문화피디라는 걸 알게 되었는데 처음엔 피디보다는 문화라는 단어를 보고 아 이건 내가 해야 하는 거다 하고 지원하게 된 계기가 되었어요. 지금 생각하면 쉽게 생각했던 것도 있습니다. 그런데 지원 내용에 보니 자기소개를 영상으로 올려야 한다고 하고, 온라인 면접도 보고.. 아, 까다롭다는 생각이 들었어요. 그래서 떨어질 줄 알았는데 붙었더라고요. 영상에 대해 잘 몰라도 할 수 있도록 매니저님들이 많이 도와주시고, 영상교육, 저작권 교육, 영상 기획에 대한 교육을 해주셨던 게 영상 경험이 없는 저에게는 도움이 많이 되었습니다. Q. 저도 활동하면서 배워가는 것도 많다고 느꼈던 문화피디였던 것 같아요. 지금까지 문화피디 활동하면서 가장 기억에 남는 영상 제작 과정이 무엇인가요? 개인적으로는 처음 만든 영상이 가장 기억에 남아요. 부여 정림사지 박물관에 있는 메타 망원경에 대한 영상이었습니다. 현재는 볼 수 없는 옛 건축물을 메타 망원경을 통해 보여주는 기술인데요. 문화피디로서 첫 영상이라 걱정이 많이 되었는데 전통과 문화에 대한 정보 전달 만큼은 자신이 있었거든요. 그래서 말하고자 하는 것을 정성스럽게 영상으로 담아보자!라는 생각으로 하나하나 만들어갔습니다. 첫 달에 다행히 우수작으로 뽑혔는데 그걸로 자신감이 생기는 계기가 되었어요. 이후 3회차까지 전통문화와 연관된 주제로 영상을 만들었어요. 개인적으로 이 과정 중에 좋았던 점은 한국 문화 정보원의 문화피디라는 이름으로 박물관 학예사님이나 회사 대표님의 이야기를 들어볼 수 있다는 거예요. 또, 그 내용을 영상에 넣음으로 더 좋은 영상을 만들 수 있는 기회가 되었습니다. 관우 님 왜 수염을 달았어요? 어 그렇네 수염이 있네 있는 줄 몰랐어요 잘 따라오고 계시나요? 열심히 따라오고 계시네 우와 예쁜데 찾았어요 저 춤추는거 샀어요 영상으로 잘 담아주세요 어 근데 저 아무것도 안하고 있으니까 되게 뻘쭘해보여요 박수라도 치셔야하는거 아니에요? 익숙하지 않아서 박수가..이건가 Q.지혜 피디님은 전통과 문화에 관심이 있어서 그런지 되게 독창적인 영상을 만들어 오셨던 것 같아요 그럼 지금까지 만든 영상 중 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술은 무엇인가요? 4회차 때 약자 프렌들리를 이끄는 디지털 신기술이라는 주제로 시각장애인을 위한 AI 기술에 대한 영상을 찍었습니다. 진짜 시각장애인분을 섭외해서 온라인 쇼핑 보조 어플을 체험해 보는 영상이었는데요. 코로나 시기에 과일이랑 신발조차도 온라인으로 사는 일이 많아졌잖아요. 하지만 시각장애인분들은 온라인으로 물건 하나를 사려고 하면 하루 이상이 걸리기도 해요. 그런데 이러한 문제점을 AI인공지능을 통해 많은 상품의 시각데이터를 텍스트로 읽은 다음에 챗GPT처럼 물어보는 질문에 맞게 상품을 추천해 주거든요. 영상을 찍기 위해 저도 사용해 보니 이런 기능이 시각장애인이 아니고 비장애인에게도 좋겠다 싶더라고요. 온라인으로 샴푸를 사고 싶은데 검색했을 때 상품이 너무 많으면 누가 좀 골라줬으면 좋겠다 이런 생각 들지 않나요? 그럴 때 이 기술을 사용하면 너무 좋겠다는 생각이 들었어요. 그래서 약자들을 배려하는 기술이 약자들만을 위한 것이 아니구나! 누구나 사용할 수 있는 기술이라는 생각이 들었습니다. Q. 이번 영상을 끝으로 문화 피디가 끝나잖아요 6개월이라는 긴 시간을 계속해 왔다가 이제 더 이상 할 수 없는 활동이 되었는데 마지막으로 지금 기분이 어떠세요? 매달 영상을 한 개씩 혼자 만들고 벌써 6개의 영상을 만들어 냈다는 게 스스로 대견하고요 하지만 이제 끝났으니 내년에는 어떤 활동을 해야할까하는 설렘과 걱정도 있습니다. 기회가 된다면 내년에도 지원하고 싶어요. 같이 활동하는 문화 피디님들의 영상을 보면서 매 회차 동일한 주제로 하는데 와 어떻게 이런 소재를 찾았지? 어떻게 이렇게 콘텐츠를 풀어냈지? 하는 것들이 많았어요. 그런데 그런 영상들 속에서 회차가 끝나면 우수작을 뽑는데 거기에 뽑히면 얼마나 기쁜지 모릅니다. 그래서 좋은 영상이란 어떤 걸까 생각하면서 성장할 수 있는 시간이 될 수 있어서 무척 좋았습니다. 이런 기회를 만날 수 있어서 너무 감사합니다.
관리자
조회수: 83
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4:25
[문화PD] 마왕을 물리치기 위해 마법사 태준이 궁수 종욱이를 다시 만났다
이종욱님의 문화피디 21기로써의 활동 인터뷰 영상 입니다 [대본] [태훈과 인터뷰 후 시작] 태준: 태훈이 녀석 아직도 사극놀이에 진심이구만.. 안본사이 몸이 더 좋아졌어 전사들은 원래 저렇게 몸이 좋나 그럼 나도 이 세계 최고의 호크아이였던 종욱이를 만나러 가야겠어 이동 태준: 종욱이가 항상 이쯤에서 있었는데 종욱: 여어~ 태준: 종욱아 여전히 멀리서도 잘 보는구나 우리팀 궁수 실력 죽지않았네ㅎㅎ 종욱: 나야 뭐 백발백중이던 실력을 안녹슬게 하려고 매일같이 수련하고 있어 그런데 무슨일이야? 태준: 후훗 수련을 하고있었다면 잘됐네 마왕이 다시 나타나서 대현자님의 어명이 떨어졌어. 다시 뭉쳐서 물리치고 최고의 문화피디를 뽑는다고 하더라고! 종욱: 이거 재밌겠는걸? 조금 더 들려줘봐 태준: 좋아 그전에 미션을 해야하는데 바로 시작할게 우리 문화피디를 하면서 제일 재밌었던 에피소드가 있을까? 종욱: 흠.. 나는 최근에 새로운 웹드라마 형태로 국립중앙박물관 영상을 촬영했는데, 그게 가장 재밌었던 것 같아! 박물관 덕후인 남자 주인공이 국립중앙박물관에서 소개팅을 하며, 여자 주인공도 박물관에 나오는 VR과 미디어 아트를 체험하며 박물관에 빠지게 되는 내용인데, 촬영을 하면서 너무 재밌더라고 그리고 친구 역할로 나도 출연해서 처음으로 발연기를 해보았지 태준: 오..그거 재밌었겠네ㅎㅎ 영상 기다래고 있을게 ㅎㅎ 그리고 너 영상을 보니까 항상 미모의 여성분이 나오던데 어떻게 하면 그렇게 주변에 미모의 여성분들이 항상 있는거야? 종욱: 그건 다 배우분을 섭외했기 때문이야 그래서 사실 나는 제작비를 다 투자해서 영상을 찍다보니 남는게 없더라고 ㅠㅠ 원래 영상 업계에서 일을 하면서 알게된 배우분들인데 보기 좋은 떡이 먹기도 좋다는 속담처럼 나는 영상의 퀄리티에는 외모도 중요하다고 생각해서 미모의 여성분들을 섭외했지 결국 우리가 열심히 만들었는데 많은 사람들이 보면 좋으니깐 그걸 생각하면서 만들게 됐어! 국립중앙박물관편에는 잘생긴 남자 배우도 나오니깐 기대해달라구!! 태준: 좋은 떡이 먹기도 좋다라... 맞는말이네 훗,,ㅎ 그럼 다음 잘생긴 남자 배우가 나오는 영상도 기대하겠어~! 이제 마지막으로 다음에 우리가 또 같이 모이게 된다면 문화피디에서 어떤 팀작업을 해보고싶어?? 종욱: 사실 이번 문화PD에 많은 참여를 하지 못했어, 원래 하던 영상일이 갑자기 일이 많아져서 참여를 하고 싶어서 참여를 못한 것들이 너무 많아 사실 나는 하고 싶은 컨텐츠가 굉장히 많은데, 우리 팀으로 하게 되면 나는 알쓸신잡 같이 한 지역에 여행을 가서 다양한 콘텐츠를 체험하고 나중에는 우리가 모여서 이야기하는 콘텐츠를 하는것도 재미있을 것 같아. 서로 각자의 시선으로 이야기 하고, 그 이야기에 대해서 토론하는게 항상 재미있더라고!! 다음에 기회가 된다면 꼭 해보고 싶다 ㅎㅎ 태준: 역시 최고의 호크아이 종욱이 너 답다..! 이제 우리 다시 동료로서 마왕을 물리치러가자~! 지금 선희, 태훈이도 기다리고있어 종욱: 그리운 이름들이네.. ㅎ 그럼 난 마지막으로 암흑속 수호자 영석이만 데러오면 되겠네 한번 가볼까~ (한쪽으로 나감)
관리자
조회수: 91
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1:46
[문화PD] 버터뷰 ep1 :: 나에게 문화PD란?
문화정보원에서 하는 문화PD란 도대체 뭘까? [대본] 1. 안녕하세요 본인의 외모를 10점 만점에.. 몇 # 대학교맵 안녕하세요~ 문화PD 이유빈이라고 합니다 점수는 대략 10점 정도 생각하고 있고, 현재 PD 지망 대학생입니다~ (발랄한 느낌과 ,카메라 아이콘) 까마귀.. (아-아 방금 질문은 죄송합니다. 문화PD 하시면서 힘든 순간이 어느때 였을까요? # 헬스장 V 솔직히 힘들지 않았다고 하면 거짓말이구요 정말 수우우우우~ 많은 고비 고비가 있었지만! 책임감 하나로 허들을 넘어냈던 것 같네요. (해당 녹음할 때 숨을 헐떡이면서 운동하는 느낌으로 문장 사이 사이 버퍼링 좀 부탁드립니다) (그러면 문화PD 영상을 만드실 때 행복 했을때는 언제였나요? 용산 나들이라는 영상을 만들고, PD님들께 악수 요청이 막 들어오고 # 컴퓨터실 V 스포트라이트를 받았을 때? # 스테이지 V 스스로한테 좀 박한 편이라 아직도 어리둥절하긴 한데, 많이들 좋아해 주셔서 신기하고, 뿌듯했습니다 (그러면 용산 영상을 제작할때 많이 힘드셨나요? # 남산타워 V 그럼요! 사실 만들면서 제일 힘들었던 영상이에요. 당시에 촬영 시간도 촉박했고, 인터뷰이를 구하기가 너무 어려웠거든요. # 거절씬 다행히 결과물이 좋은 평가를 들어서 보상받은 느낌이었어요 # 행복함 이모티콘 (문화PD 하면서 본인한테 도움된 점은 어떤걸까요? 역시 돈! 돈을 해결해주셨구요, # 부자맵 3기수에 걸쳐 쌓은 포트폴리오가 PD라는 꿈에 큰 도움이 됐습니다 (앞으로 더 만들어보고 싶은 영상이나 콘텐츠는 어떤걸까요? 다른 PD님들의 영상을 보면서, 저도 좋은 장비를 이용해서 영화스러운 비쥬얼을 담고 싶다는 욕심이 생기더라구요 지금보다 높은 퀄리티의 영상 콘텐츠를 만들어 보는 게 목표입니다 (마지막으로 차기 문화PD분들게 한마디 부탁드리겠습니다 여러분~ 전쟁터 같은 경쟁과(강조) 그리고 자본이 필요하시다면 고민 말고 지원하세요!
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[문화PD] 관광이 어렵다면? 메타버스로! - 전격비교 : 대한민국역사박물관
대한민국역사박물관 메타버스와 실제 장소 전격비교! 대한민국역사박물관 메타버스는 실제 박물관을 재현하여 집에서도 박물관과 광화문 일대 관람을 즐기실 수 있습니다. 퀘스트는 덤~메타버스와 함께 시원하게 집에서 관광해볼까요? [대본] 네 여러분, 코로나가 요즘 재유행한다는 사실을 알고 있나요? 밖에 나가기에는 좀 꺼려지고... 집에 있기에는 또 심심하고... 그리고 아직 밖이 덥잖아요? 이렇게 여러모로 힘든 이때, 여러분들을 구해줄 구원자가 나타났습니다. 바로 집에서 관광을 갈 수 있는 콘텐츠가 나타났다는 사실! 대한민국역사박물관 메타버스 월드에서는 박물관과 광화문 일대를 체험할 수 있다고 합니다. 그렇다면 메타버스와 박물관을 비교하면서 체험해볼까요? 변신 완료! 먼저 제페토 앱에서 나만의 아바타를 멋지게 꾸밉니다. 오른쪽 상단 돋보기 아이콘에 대한민국역사박물관을 검색 후, 플레이하면 끝! 아주 간단하죠? 네 그렇다면 대한민국 역사 박물관 메타버스를 체험해 보아야 할 이유가 있을까요? 바로 가상세계 안에있는 퀘스트입니다. 그냥 돌아다니고, 유물을 관람만 하는 것이 아니라 다양한 아이템과 퀘스트가 함께해, 마치 게임을 하는 것 같은 재미있는 가상세계를 체험하는 것이 되는 것이죠!첫 번째 퀘스트는 역사박물관 전시관에서 전설의 해태를 깨울 보석을 모으는 것! 현실에서는 절대 불가능한 점, 여러분들은 발견하셨나요? 바로 킥보드로 이동이 가능하다는 것입니다! 심쿵... 꽤 귀엽지 않나요? 실제 장소에서는 당연히~ 킥보드는 안되겠죠? 여기는 메타버스 월드니깐, 킥보드 타고 빠르게 같이 이동하면서 해태 보석을 모아보도록 하겠습니다. 제가 너무 많이 알려드리면 스포일러일테니, 메타버스 박물관에 있는 관람 가능한 부분 중에서 일부분만 보여드릴게요. 네 여러분, 그러면 메타버스와 실제 장소와의 차이는 어떨까요? 두 가지 실험을 통해서 알아보려고 합니다. 첫 번째로 메타버스에서 걸리는 시간과 실제 박물관 한 전시실에서 전시 유물을 관람하는데 걸리는 시간을 비교해서 알아보려고 합니다. 스톱워치를 켜고, 출발! 네 최대한 스피디하게 전시 관람을 완료했구요, 걸린 시간은 9분 35초입니다. 네 두 번째로 메타버스에서 관람할 수 있는 전시 공간과, 실제 전시 공간에는 어떤 차이가 있는지 한번 확인해보도록 하겠습니다. 네 메타버스는 일단 관람시간이 매우 짧았구요, 실제 공간에서는 약 3배정도 관람시간이 더 드는 것으로 확인되었습니다 그래서 깊은 전시 관람을 하고 싶으신 분들은 실제로 오시는 것을 추천 드리지만, 밖에 외출을 할 수 없는 분들께는 메타버스도 좋은 체험 요소가 될 것이라 생각합니다. 또한 메타버스는 다양한 퀘스트가 있는 것을 확인했기 때문에재미를 느끼고 싶다! 기존의 박물관에서 재미를 느끼기 어려웠다 하시는 분들은 메타버스를 이용하시면 되겠습니다. 사실, 메타버스랑 실제 전시 공간이랑 별 차이가 없을 것 이다 라고 예상을 하고 왔는데요, 제 예상과는 다르게 메타버스의 전시 공간과 실제 공간에는 많은 콘텐츠 차이가 있었습니다. 계속해서 전시 내용이 바뀌기 때문에 색다른 경험을 하고 싶으신 분들은 직접 방문하시는 것도 추천드릴게요. 코로나 재유행 때문에 외출이 어려우신 분들이나, 지방에 사셔서 서울에 오시기 불편하신 분들이라면 메타버스가 큰 장점이 될 것 같습니다. 여러분들도 이번기회에 메타버스를 통한 관광, 어떠세요? 안녕~
관리자
조회수: 624
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9:36
[문화PD] 누구나 나만의 메타버스 공간을 쉽게 만들 수 있다?!
현실 세계를 초월한 가상 세계에서 나만의 포트폴리오를 공개하고, 오직 하나의 링크로 누구나 멋진 세계에 들어와 감상할 수 있는 서비스! [대본] 1회차 영상 대본 ELYPECS 인트로 질문 형식으로 인서트와 함께 나레이션 - 알고 계셨나요? * 현실 세계를 초월한 가상 세계에서 나만의 포트폴리오를 공개하고, 오직 하나의 링크로 누구나 멋진 세계에 들어와 감상할 수 있다면 어떨까요? * 티켓팅 대기열을 피하고 멀리 떨어져 있어도 무료로 VIP 좌석에서 전시회, 박람회, 콘서트를 실시간 3D로 즐길 수 있는 가상 현실 티켓, 어떠세요? * AI가 10초만에 놀라운 다양한 가상 공간을 추천한다면 어떨까요? 오늘 영상을 통해 이 모든 것을 가능하게 한 회사와 제공하는 서비스, 그리고 직접 체험까지 해볼 수 있는 방법을 알려드리겠습니다. 미래를 향한 환상적이고 경이로운 발견이 가득한 오늘의 여행, 지금부터 시작합니다! 2. 인터뷰 인터뷰이 : 올림플래닛 전상욱 부사장(텍스트는 2번째 녹음 부분과 3번째 녹음 부분이 섞여 있습니다. 혹시 몰라 인터뷰 내용 타이핑 해서 전달드립니다 참고해서 자막 부탁드립니다) 1. 엘리펙스 테마 공간은 어떤 공간인가요? 테마라고 하는 공간은 원래 마켓 플레이스라는 공간이었는데 최근 리뉴얼하면서 테마로 변경되었습니다. 사용자들이 편리하게 사용할 수 있는 공간을 공간 기준으로 카테고리로 나누고 기능 위주로 주제를 나눠서 공간을 쉽게 선택해서 사용할 수 있게 한 서비스입니다. 엘리펙스 닷컴에 들어오시면 상단에 테마라는 카테고리가 있고 이전에 마켓 플레이스라고 하던 공간인데 최근 전면 무료로 리뉴얼했습니다. 일반 유저들이 무료 가격 정책으로 사용할 수 있는 공간입니다. 이 공간은 공간 분위기나 공간에서 제공하는 기능 위주로 카테고라이징을 해서 제공하고 있는데, 여기에 주제별로 공간을 모아놨습니다. 공간의 목적성에 따라 장소를 구분해서 컨벤션 공간, 야외 공간 등으로 나눠놓았습니다. 가장 많이 선택받은 공간이라는 공간도 있고 비디오 채팅이라는 공간도 있습니다. 분위기가 특별한 공간도 있고 공간의 목적성에 따라서 제공을 해주고 있습니다. 여러 주제를 가지고 공간을 제공하고 있고 이 중에 하나를 선택하면 저희가 무료로 제공하고 있기 때문에 공간을 선택해서 (실제 클릭하면서 해보이면서) 활용할 수 있습니다. 공간 활용을 어떻게 할 것인지는 선택한 사용자가 여러가지 목적에 따라 사용할 수 있는 공간이고 우리 공간을 잘 사용해주셨으면 하는 바람에서 무료로 제공하고 있습니다. 웹상에서 생성된 URL을 카톡이나 SNS에 사용할 수 있고 생성된 공간에 월에 얼마나 들어왔는지 확인할 수 있습니다. 2. AI엘리펙스에 대해 설명 부탁드립니다. 최근 공간을 URL로 만들기, AI 추천하기 서비스를 선보였습니다. 저희 페이지에 웹사이트 주소를 입력하면 AI가 분석해서 콘텐츠를 추천하고 어울리는 공간을 추천하는 서비스를 오픈했습니다. 이 서비스를 선보인 이유는 이러한 공간을 만드는 것을 좀 더 쉽고 편하게 하도록 하기 위해서 만들었습니다. 사람들이 좀 더 쉽게 많이 만들었으면 하는 마음으로 선보였습니다. (네이버를 예시로 주소를 입력해서 보여주는 부분) 주소를 입력하면 그 공간을 분석해서 분석을 토대로 공간의 사진과 텍스트가 자동으로 추출되는 서비스입니다. URL을 입력하면 그 사이트의 업종, 주로 사용하는 컬러, 이미지, 텍스트를 추출하고 어울리는 공간을 추천해주는 서비스고 그 공간을 선택하면 공간이 생성되고 자동으로 이미지와 텍스트가 배치되는 서비스라고 보시면 됩니다. 스토리지 공간에 추출된 이미지가 다 담겨있고 텍스트와 이미지를 자동으로 세팅해주는 서비스입니다. 3. AI엘리펙스에 앞으로 더 추가할 기능은? 썸네일 이미지를 지금은 추출하는 구조인데, 이제 추출에서 머물지 않고 최근 이미지 생성 기술 AI 기술을 활용해서 원하는 이미지를 생성해서 썸네일을 작성할 수 있게 하는 걸 준비중입니다. 휴먼 AI라고 해서 사람의 사진 한 장으로 말을 할 수 있는 서비스를 준비 중입니다. 지금은 TTS로 목소리를 제공하는 서비스라면 앞으로는 휴면 AI로 준비중이고 지금은 b2b에 적용중인데 앞으로는 b2c로도 적용하려고 합니다. 현재 AI 엘리펙스에 올라가는 이미지 중 폭력적, 선정적인 이미지는 알아서 걸러지도록 하는 시스템도 준비 중입니다. 인터뷰이 : 올림플래닛 안호준 부사장 (오늘 촬영 후 전달드리는 인터뷰 대본으로 실제 녹음 내용과 차이가 있을 수 있습니다. 참고해서 자막 부탁드립니다) 1. 올림플래닛은 무슨 일을 하는 회사인가요? 올림플래닛은 3D 가상공간 SaaS 서비스 엘리펙스를 통해서 온라인 상의 비즈니스 공간 혁신의 주도적인 역할을 수행하는 회사입니다. 2015년 1월 설립하였으며 누구나 3D 가상공간을 통해서 다양한 정보를 경험하는 새로운 트랜드와 문화를 개척하고 있습니다. 저희 비전은 전 세계 모든 사업자들의 회사, 제품, 서비스 및 고객경험을 가장 매력적으로 어필할 수 있도록 도와주는 글로벌 No.1 3D 가상공간 웹빌더 SaaS 서비스로 도약하는 것입니다. 2. 메타버스 플랫폼 엘리펙스란 어떤 서비스인가요? 엘리펙스는 올림플래닛이 제공하는 서비스 브랜드입니다. 메타버스 웹3D 빌더플랫폼으로 다양한 산업영역에서 쉽고 간편하게 SaaS 형태로 3D 가상공간을 도입할 수 있습니다. 부동산, 건설, 커머스, 엔터테인먼트, 박람회, 미술 전시 등 다양한 분야에서 몰입형 3D가상공간을 구축하여 정보를 경험하는 새로운 온라인 공간문화를 개척하고 있습니다. 대표적으로 엘리펙스에서 선보인 tvN 드라마 스물다섯 스물하나 체험관을 통해 142개국에서 다양한 팬들이 시공간을 초월해 90년대 말의 레트로한 느낌을 경험하는 서비스를 제공하였습니다. 또한 수원 컨벤션센터에서는 메타버스 수원 MICE CITY를 통해 전시 공간 뿐 아니라 전세계 누구나 수원의 아름다운 자연경관 및 관광명소 등을 경험할 수 있도록 가상공간 서비스를 제공하였습니다. 3. 앞으로 엘리펙스를 통해 시민들에게 어떤 경험을 주고 싶은가요? 사람들은 본능적으로 읽는 것보다는 보는 것과 경험하는 것을 통해 정보를 쉽게 인지하고 이해할 수 있습니다. 따라서 메타버스, 실감콘텐츠가 콘텐츠를 소비하는 새로운 방식으로 주목받고 있습니다. 콘텐츠 소비의 변화를 보면 텍스트/이미지로 정보를 전달하는 시대에서 동영상을 통해 정보를 전달하는 시대로 진화하고 있습니다. 엘리펙스는 다양한 미디어 콘텐츠를 소비할 수 있는 3D 가상공간 서비스를 제공하여 정보를 경험하는 새로운 문화를 제공하고 있습니다. 최근 많은 AI기술들이 소개되고 있는데 엘리펙스는 가상공간을 통해 이러한 기술들을 쉽고 간편하게 사용하여 공간의 가치를 높이고 있습니다. 올림플래닛은 엘리펙스로 향후 더 많은 사람들이 3D가상공간을 통해 그들의 정보를 매력적으로 제공하고 소통하는 새로운 시대를 열기 위해 노력하고 있습니다. 많은 기대와 관심 부탁드립니다. 감사합니다. 삼성 강남 삼성전자 비스포크 홈메타 설명 강남역 핫 플레이스! 삼성전자 플래그십 스토어 비스포크 홈메타 체험존 방문! 비스포크 홈메타는 내 집의 평형, 구조, 인테리어와 비슷한 환경에서 비스포크 제품을 가상공간에서 비치해보고 경험할 수 있는 서비스입니다. 엘리펙스로 구축한 삼성전자 비스포크 홈메타는 복잡한 설치 과정없이 휴대폰, PC 뿐 아니라 안드로이드, IOS 등 모든 운영 환경에서 별도 세팅없이 사용합니다! 또, 삼성스토어 대치, 서초, 홍대, 청담 매장에서 VR 체험존을 통해 더욱 실감나게 경험할 수 있습니다. 특히 엘리펙스로 구축한 삼성전자 비스포크 홈메타는 빠른 속도로 온라인에서 제품 정보 확인 및 시뮬레이션, 체험을 가능하게 해 더욱 편리하게 가전 구매를 할 수 있는 가전 인테리어 경험의 새 지평을 열었다는 평을 받고 있습니다. 자료 화면 보여주면서 공간에 대한 설명 텍스트를 자막으로 넣기 * 수원 MICE CITY 엘리펙스로 구축한 수원 MICE CITY는 수원을 가상공간에 구현하고 수원특례시의 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 한 메타버스 메타버스 모티프의 가상 수원입니다. 메타버스 수원 MICE CITY는 전체 공간을 한 눈에 볼 수 있는 가상의 수원 MICE 맵을 통해 각 건물로 진입할 수 있습니다. 전체 공간은 MICE 복합단지, 수원의 관광 콘텐츠를 담은 VISIT SUWON, 호수공원 위에 세워지는 가상의 오디토리움 온라인 전시컨벤션센터, 수원컨벤션센터를 소개하는 공간인 수원컨벤션뷰로관 로비, 수원 MICE 정보를 확인할 수 있는 수원컨벤션뷰로 전시관으로 구성되어 있습니다. 방문객들은 메타버스 수원 MICE CITY를 통해 각종 수원의 대표 상징물 오브제 등 관광 콘텐츠와 함께 수원시 관광 및 숙박정보를 확인할 수 있습니다. * tvN 스물하나 스물다섯 메타버스 체험관 tvN 스물하나 스물다섯 메타버스 체험관은 드라마 배경인 태양고 아지트와 주인공 희도의 방을 메타버스 공간으로 구축했습니다. 가상공간에서 드라마를 직접 체험할 수 있다는 점이 MZ세대에게 통하면서 전세계 팬들이 방문하며 큰 관심을 받았습니다. 무엇보다 드라마의 감성을 그대로 느낄 수 있도록 공간을 구성한 점과 드라마 속 주인공들과 소통할 수 있는 다양한 콘텐츠가 MZ세대의 감성을 자극한 것으로 보입니다. 다양한 미술 전시 갤러리, 메타버스 도슨트 등 이 외에도 엘리펙스를 통해 메타버스 공간에서 구현한 다양한 미술 전시 등 갤러리는 시공간의 제약없이 온라인에서도 쉽고 간편하게 문화 감상과 소통을 할 수 있도록 하고 있습니다. 특히 최근에는 앙리 마티스 서거 70주년 기념 전시회에서 엘리펙스로 메타버스 도슨트를 선보여 관객들에게 새로운 경험을 제공하며 관심이 집중되고 있습니다. 메타버스 도슨트를 통해 온라인에서도 작품 감상과 도슨트 해설을 함께 즐길 수 있고 작품에 대한 감동을 보다 오래 간직할 수 있게 되었습니다. 어디에도 없던 새로운 메타버스 도슨트를 지금 앙리 마티스 전시를 통해 확인해보세요! (앙리마티스 메타버스 도슨트 영상으로 따실 수 있도록 코드를 휴대폰으로 전달드리겠습니다. 보안이 중요한 사항이라 외부로 유출되지 않고 조심해주시기를 당부드립니다) 3. 마지막 멘트와 아웃트로 - (위에 소개 했던 기술들 체험 하는 영상) 지금까지 설명 드렸던 기술을 통해 이미 많은 사람들이 메타버스 와 AI를 통해 일상 생활을 해결 해나가는데에 많은 도움을 받고 있고, 날마다 발전 는 이 메타버스가 앞으로 우리의 삶에 어떤 변화를 줄지 기대가 됩니다. (마지막 끝날 때에 카메라가 태양으로 향하며 화면이 회색이 되고 영상 마무리)
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[문화PD] 박물관이 살아있다!? 다양한 기술이 함께하는 미래형 도서관 실감서재
과연? 미래에는 도서관이 어떻게 변화할까 상상하고 체험하는 영상 아직 많이 알려지지 않은 국립중앙도서관의 실감서재를 최대한 많은 분들이 알 수 있게하여 국민들이 미래형 도서관을 체험할 수 있도록 권장하는 영상이다. 또한 실제 안에서 어떤식으로 가상현실 체험이 진행되는지 살펴보고, 앞으로 기술이 도서관 문화를 어떻게 바꿀지도 상상해보며 흥미를 이끌 수 있는 영상이다. [대본] 안녕하세요. 배우 강유림입니다. 저는 오늘 국립중앙도서관 안에 위치한 실감 서재를 체험하러 왔는데요. 기존 도서관과는 다르게 최첨단 기술을 활용한 도서 체험 공간이 있다고 합니다. 벌써부터 어떻게 되어 있을지 너무 궁금한데요 지금 바로 체험하러 가보겠습니다. 들어가자마자 화려한 이곳이 바로 실감 서재인데요. 우리나라의 옛 도서들을 다양한 기술과 함께 재미있게 체험할 수 있었습니다. 도서관 같은 딱딱한 분위기가 아닌 은은한 조명 아래에서 재미있고 편안하게 콘텐츠 체험을 진행할 수 있었습니다. 실감 소재는 총 5개의 체험 공간으로 구성되어 있었는데요. 제가 가장 먼저 체험한 것은 바로 이 검색의 미래라는 테이블입니다. 미래형 도서관에 검색이 빠질 수 없겠죠? 도서관의 책 정보뿐만 아닌 다양한 정보를 찾을 수 있다고 합니다. 최대 7명이 동시에 이용할 수 있고, 다양한 카테고리로 분류된 책들을 만날 수 있었습니다. 제일 신기했던 건 옆에 있는 큰 화면으로 제가 찾은 자료를 전송할 수 있더라고요. 제가 찾은 자료를 넘긴 이 큰 화면은 바로 수장고라고 하는데요. 대형 스크린을 통해 제가 찾은 자료를 공유할 수 있고, 많은 사람들과 정보 공유를 할 수 있었습니다. 여러 가지 책 정보를 동시에 볼 수 있었고, 화면을 보며 책에 대해서 토론하거나 이야기를 나누면 재밌을 것 같았어요. 비접촉 시스템으로 화면에 손을 대지 않고 사용하는 모션 인식 기술을 활용해 위생적으로 사용할 수 있었습니다. 다음에는 한쪽 벽면에 큰 디스플레이로 시선을 강탈하는 인터렉티브 지도가 있었는데요. 한 화면에서는 조선시대 우리 선조들의 삶을 엿볼 수 있는 조선 풍속도와 옛 조선의 모습을 알 수 있는 여지도를 만날 수 있었고, 다른 화면에서는 옛 서울의 지도인 수선전도와 서울 살고지 목장의 지도인 진헌마정색도를 선명하게 볼 수 있었습니다. 클릭을 통해 지도에 대한 정보도 확인하며 옛 서울의 모습을 확인할 수 있어 너무 신기했고, 다양한 게임을 체험하며 더 재미있게 체험할 수 있었던 것 같습니다. 옆으로 넘어가면 국립중앙도서관에서 가장 인기가 있다는 디지털 북을 만나볼 수 있는데요. 수업시간에만 들었던 허준의 동의보감과 군사 서적, 무예 도보 통지 등의 고도서를 디지털 북으로 만날 수 있었습니다. 터치를 하면 그림이 움직여서 되게 신기했고 번역 기능도 제공하여 고도서를 직접 읽어볼 수 있었습니다. 프로젝션 매핑과 터치 기술을 활용해서 만들었다고 하는데 정말 너무 신기한 경험이었습니다. 마지막은 요즘 핫한 기술 엑셀을 활용한 미술관입니다. 조이스틱을 활용하여 내부로 들어가 조선의 옛 그림들을 가상 현실에서 만나볼 수 있었습니다. 그 외에도 실감사제를 오는 길에 지식의 길이라는 공간이 있는데요. 먼저 스마트 라운지는 자신의 혈액형, 계절, 색상, 성격 등을 고르면 ai가 책을 추천해 주는 공간입니다. 그리고 작가의 노트는 현대 문학 작품과 미디어 아트가 만나서 다양한 체험을 할 수 있는 공간입니다. 걸을 때마다 아름다운 효과들이 나타나고 손으로 벽을 만져도 신기한 효과들이 나타나서 사진 찍기 정말 좋은 공간이더라고요. 체험을 끝낸 후에 사무관님과 인터뷰를 진행했는데요. 더 자세한 이야기를 들으러 지금 바로 가볼까요? 안녕하세요. 오늘 체험하러 온 강유림 배우라고 합니다. 먼저 소개 부탁드려도 될까요? 안녕하세요. 국립중앙도서관 지식정보서비스과 홍영미 사무관입니다. 오늘 정말 재밌게 체험을 해봤는데요. 혹시 몇 가지 궁금한 거 여쭤봐도 될까요? 실감 소재 설립 목적이 있을까요? 네 실감 서재는 2021년 3월에 개관을 하였습니다. 실감 서재는 도서관에 소장된 귀중한 고도서라든지 고지도 그리고 여러 콘텐츠들을 뉴미디어 기술을 적용하여 이용자들한테 미래형 도서관을 체험하게 하는 상설 체험 전시관입니다. 앞으로 실감 소재가 미래에는 어떻게 변화할 거라고 생각하시나요? 네 국립중앙도서관 실감소재는 21년 3월 개관에 머무르지 않고 작년 22년 3월에도 새로운 실감형 체험 공간인 지식의 길을 개관을 하였습니다. 그리고 올 10월에도 새롭게 본관 1층에 새로운 체험 공간인 열린마당을 개관할 예정입니다. 그리고 오늘 보신 실감 소재를 고도화 사업을 통해서 내년에는 더욱 발전적인 다른 모습의 실감 소재를 여러분들이 접하실 수 있을 것입니다. 이처럼 국립중앙도서관은 현재에 머무르지 않고 계속 특화 콘텐츠를 개발을 하여 국민의 삶을 더욱 풍요롭게 하는 국가대표도서관의 역할을 미래에도 수행하도록 하겠습니다. 정말 미래에는 실감 소재가 멋지게 변화할 것 같네요. 오늘 인터뷰 응해주셔서 정말 감사드립니다. 감사합니다. 여러분 오늘 국립중앙도서관의 실감 소재를 저와 함께 체험해 보았는데 다들 어떠셨나요? 저는 잠시 타임머신을 타고 미래로 다녀온 듯한 기분이었어요. 편안한 공간에서 미래형 도서관을 체험해 볼 수 있는 실감 소재 다들 꼭 한번 놀러오시길 추천드릴게요. 실감 소재로 놀러 오세요. 안녕.
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[문화PD] 패션업계 최고의 업무 효율템 「디지털 의류제작 툴」
업무 속도 24배 상승 및 비용 70% 절감이 가능한 디지털 의류제작 툴 [대본] [주의끌기] 24시간이 꼬박 걸리는 일을 단 1시간 만에 처리할 수 있는 업무 도구가 있습니다. 비용도 무려 6~70%나 절감시킬 수 있습니다. 바로 패션업계에서 벌어지고 있는 일인데요. 오늘은 패션업계의 디지털 의류제작에 대해서 소개하려고 합니다. [설명] 이를 위해 옷이 제작되는 과정 중 의류 샘플이 어떻게 만들어지는지 먼저 알려드리겠습니다. 첫째, 디자이너가 패션 일러스트를 그립니다. 이는 디자이너 머릿 속의 이미지를 표출하는 과정입니다. 둘째, 디자인을 기반으로 의류 패턴을 제작합니다. 의류 패턴은 의류 제작을 위한 설계도면이라고 생각하시면 됩니다. 셋째, 샘플 제작입니다. 제작한 패턴을 기반으로 원단을 자르고, 바느질로 연결합니다. 이렇게 완성된 샘플을 모델에게 입힙니다. 그리고 디자이너가 처음에 의도했던 디자인과 비교하여 디자인과 핏 등을 수정 합니다. 수정된 부분을 반영하기 위해 다시 의류 패턴을 제작합니다. 이런 과정을 여러 번 거치면서 최종 패턴과 샘플이 완성됩니다. 셔츠 1장을 만드는데도 이렇게 복잡한 과정을 거치는데 다른 옷들은 얼마나 복잡할까요? 그리고 샘플 제작 과정에서 소요되는 시간과 낭비되는 원단은 얼마나 되는걸까요? 이렇게 소요되는 시간과 낭비되는 원단을 아낄 수 있는 디지털 기술이 있다는 사실을 알고 계신가요? 그 기술은 바로 디지털 의류제작 툴입니다. 한국 회사에서 만든 이 디지털 의류제작 툴을 이용하면 샘플 제작 단계에 드는 비용과 시간을 아낄 수 있습니다. [인터뷰] 1. 간단하게 자기소개 부탁드리겠습니다. 패션 테크 회사에서 3D 모델링에서 필요한 패턴 제작 업무와 CLO 3D 교육을 하고 있는 강사 이기태입니다. 2. 디지털 의류제작 툴의 주요 기능은? (가상으로) 패턴을 봉제하고, 아바타에 착장해서 가상의 3D 모델링을 완성하는 기능은 당연히 있고요. 이에 맞춰 패턴을 수정하기 위한 3D 캐드 기능들 원단을 더 실제와 가깝게 표현하기 위한 텍스처링 표현 실제 원단이 가지고 있는 물성을 그 대로 3D로 옮기는 물성 기능들이 있습니다. 예를 들어서, 니트의 늘어남이라던지 이런 것들을 실제처럼 적용을 하는거죠. 3. 디지털 의류제작 툴이 실제로 활용이 되나요? 처음에는 많이 알려지지 않았어요. 물성 부분에서도 실제와 같은 표현이 많이 부족했기 때문에 패션업계에 계신 분들은 이 런 툴들을 사용하지 않았습니다. 그런데 디지털 디지털 의류제작 툴들이 계속 개발되고 발전하면서 의상 제작을 함에 있어서 더욱 정확한 표현들이 가능해 졌어요. 또 패턴과 봉제에 대한 지식이 많이 늘어났고, 그래서 실제 샘플과 비슷하게 만들 수 있는 방법을 사용자 스스로가 찾아 내고 만들어 내면서 많은 분들이 물성 면에서도 디지털툴들이 (실제 샘플제작 과정을) 대신할 수 있겠다라는 그럼 믿음이 생겨났습니다. 4. 단점 또는 한계점은? 99.9% 똑같이 만들 수 있는 옷들도 굉장히 많은 것은 사실입니다. 하지만, (실제) 원단의 종류가 너무나 많고 다양하기 때 문에 이에 맞춰서 프로그램 개발자분들이 이제 (패션)업계분들과 많이 소통을 하고 더 정확한 물성을 제작할 수 있도록 개 발을 끊임없이 진행해야 한다고 생각합니다. 그래서 아직까지는 완벽하게 만들 수 없다는 게 단점이자 한계점이고요. 또 작업자가 얼마나 (실제) 패턴과 봉제에 대한 지식이 있는지에 따라서도 옷의 형태가 굉장히 다르게 나옵니다. 학생들을 데려다 놓고 수업을 하면서 똑같은 파일을 줬는데 옷의 형태가 다 다르게 나와요. 이렇게 보면은 이제 작업자가 얼마나 지 식이 있는 지 알 수가 있거든요. 그래서 본인이 정말로 정확한 표현을 원한다면 구성파트에 대한 지식을 쌓는 게 도움이 될 거 같습니다. 5. 디지털 의류제작 툴의 전망? 저는 (전망은) 좋게 보고 있습니다. 왜냐면 여러 기능이 계속 추가가 될 거고 앞으로도 계속 발전할 것이기 때문에 그렇고 요. 이런 프로그램의 사용을 요구하는 직업군이 또 생겨날 거예요. 그렇기 때문에 또 하나의 경쟁력으로 작용하지 않을까? 라고 생각을 하고 있습니다. [소개] - CLO3D의 전망을 소개하며, 현재 관련 교육을 받을 수 있는 정부사업 소개하며 마무리 디지털 의류제작 툴의 보급과 패션 산업의 디지털 전화(DX)를 위해서 정부에서는 관련 교육사업을 진행하고 있습니다. 대표적으로 산업통상자원부 지원으로 한국섬유산업연합회에서 진행하는 3D 가상의류 디자이너 양성과정이 있습니다. (다양한 인력) 양성 과정 등에 관심이 있다면, 한국섬유산업연합회 홈페이지에서 뉴스레터를 신청하면 관련 교육 사실을 빠르게 접할 수 있습니다. 지금까지 문화PD 였습니다.
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[문화PD] 온몸으로 느끼는 K-콘텐츠
VR과 홀로그램을 한 번에 느낄 수 있는 곳이 있는 곳! 군산시 구조선 식량 영단 군산 출장소! 일제강점기 시절 생생한 군산의 모습을 VR과 홀로그램을 통해 느낄 수 있습니다 [대본]
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[문화PD] 마이 웨이, 마이로
AI 개인화 서비스(제공받은 개인의 정보에 맞춰, AI가 자동으로 맞춤형 서비스를 제공해 주는 것)를 활용한 AI 여행 플래너로 여행 계획이 얼마나 편리해지는지 한 번 살펴본다. [대본] 여행 계획 고민되시나요? 숙소, 일정, 식당... 결정할 것은 산더미고 여행 떠나기 전부터 스트레스를 받 곤 하죠 그래서 오늘 소개할 기술은 바로 ai 스케줄링 신기술입니다. 우리의 삶 깊숙이 자리 잡은 AI 기술! 이미 익숙하시죠? 오늘은 그중에도 AI 개인화 서비스를 도입한 AI 여행 플래너 활용에 대해 소개할게요! * AI 개인화 서비스란? 제공받은 개인의 정보에 맞춰, AI가 자동으로 맞춤형 서비스를 제공해 주는 것을 뜻합니다. AI 여행 플래너로 여행 계획이 얼마나 편리해지는지 한 번 살펴보겠습니다! 마이X 사이트 첫 페이지인데요. 여행 콘셉트와 콘텐츠에 대해서 추천받을 수 있어요. 다양한 여행지를 보며 목적지를 결정하는 데 도움받을 수 있어요. 다양한 여행지를 보며 목적지를 결정 하는 데 도움받을 수 있어요. 이렇게 이메일 주소를 만들어서 가입하는 법도 있지만, 네이버, 카카오X을 통해서도 간편 가입이 가능해요. 가장 먼저 할 일은, 여행지 설정! 일정 만들기를 누르면 다음 화면이 떠 요 여행 기간을 설정해 주시고요 항공편 예약까지 한 번에 할 수 있어 편리해요 예약한 항공편에 맞게 여행 가능 시간들을 기입하세요 다음 단계는 장소 설정이에요 가고 싶은 명소, 식 당, 카페 추천 목록이 뜨는데요 이렇게 장소를 체크해 주기만 하면 돼요 오른편에 지도가 함께 표시되어 한눈에 볼 수 있어요 여행 계획에서 가장 중요한 요소 중 하나인 숙소! 마이X 통해서 한 번에 해결 가능 해요 숙소까지 설정 완료해 주면 이렇게 장바구니처럼 간편하게 담아놓고 일정 생성을 눌러 이동 수단을 선택해 주세요 여행지, 숙소, 이동 경로까지 완성! 왼쪽 탭에서 날짜별로 세부 일정을 볼 수 있어요 왼쪽 탭에서 날짜별로 세부 일정을 볼 수 있어요 다른 지도 앱을 들어갈 필요 없이 도보 경로도 확인 가 능! 숙소 예매 사이트로 바로 연동해서 예약도 가능합니다! 마이리얼트X 이라는 AI 여행 플래너는 챗 gpt 기술을 도입했어요 그래서 이렇게 즉각적인 대화를 통해 보다 구체적인 요구까지 가능해져요! 각 AI 여행 플래너의 특색에 맞게 활용해 보시는 거 어떠세요? 실제로 AI 여행 플래너가 세워준 계획대로 여행 을 다녀온 후기입니다. 안녕하세요, 21기 문화pd 한태의입니다. 제가 AI 스케줄링 서비스에 대해서 접 하고 이 기술을 도입한 AI 플래너를 활용한 건 이번이 처음인데요 굉장히 편리하고 실용적이라는 생각 이 들었습니다 현재 AI 여행 플래너 사이트는 여러 개 가 있는데요 앞에서 처음 소개 드린 마이X를 활용 해서 여행을 다녔을 때, 가장 큰 장점이 제가 여행하려는 관광지 혹은 식당이나 카페의 휴무 날짜와 브레 이킹 타임까지 고려를 해서 일정을 세워줬는데요 제가 평소에 꼼꼼하지 못 한 편인데, AI 스케줄링이 이 렇게 세세한 부분까지 체크를 해줘서 정말 편리하게 가고 싶던 장소들을 다 여행할 수 있었습니다 또 다 른 AI 플래너로는 마이리얼트X이 있는데요 이렇게 핸드폰 앱을 이용할 수 있어서 굉장히 편리합니다 또 마이리얼트X의 큰 장점 중의 하나로 커뮤니티 탭이 있습니다. 커뮤니티는 인기글/ 맛집/ 동행 찾기/ 질문/ 일정 경비 탭으로 구성되어 있습니다. 각각의 탭 안에서 이용자들은 게시글과 댓글을 통해 소통할 수 있습니다. 여러분도 한번 활용해 보세요!
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[문화PD] 부안 새만금에 메타버스 체험관이 생겼다고?(국내최초)
여러분은 새만금 하면 어떤게 떠오르시나요? 뭔가 습지가 생각난다고 하시는 분들이 제일 많으실 것 같은데요! 단순히 뭐가 없어보이고 재미가 없는 지역인 것 같은 새만금에 국내 최초! 오프라인 메타버스 체험관이 생겼다고 합니다:) 어떤 즐거운 체험이 있는지! 메타버스에 대해 1도 모르는 문화PD 구동엽이 다녀와봤습니다! [대본] 전북 부안에 신재생에너지테마파크가 있다는거 알고 계신가요? 전 테마파크에 있는 새만금 메타버스체험관을 다녀왔습니다! 2층부터 시작되는 체험관으로 여러가지 체험까지 진행할수 있도록 준비되어 있었는데요. 전 도슨트 투어 진행자님과 함께! 오픈 전 체험관을 미리 둘러봤습니다:) 2층부터 시작하는 메타버스 기술관에서 메타버스 기술의 역사와 기술 등 자세한 설명을 들었구요 1층 메타버스 라이프관에서는 메타버스를 직접 체험할수 있는 다양한 프로그램을 경험했습니다! 물론 오픈 전 미리 탑승해보지 않으면 재미가 없겠죠? 이렇게 여러 체험을 진행했는데, 전 역시 자이로 VR 이 제일 재미있었습니다!(약간 어지럽긴 했어요) 체험이 끝나면 반대편 가상세계홀로 이동하는데요 여긴 국내 최대 규모의 360도 미디어아트를 경험할수 있었습니다! 그 이후 실제 도슨트 진행자님이 관람객과 함께 진행하는 모습도 따라가봤는데요! 아이들이 주 방문층이여서 그런지, 여러가지 설명이 이해하기 쉽게 진행됐습니다! 체험도 되게 재밌어했구요! 마지막으로 메타버스체험관 부단장님의 인터뷰를 진행했습니다:) (인터뷰 진행) 참고로 8월 스카우트잼버리 기간에는 운영하지 않고 9월부터는 유로로 전환된다고 하니 참고해주세요~
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4:46
[문화PD] 도쿄 한복판에서 빛난 K-콘텐츠 문화강국이 되기 위한 경기콘텐츠진흥원의 노력
일본 도쿄 번화가인 신주쿠의 한 거리 대형 LED 전광판에서 송출되는 아나몰픽 3D 입체영상 알고보니 우리나라에서 제작한 영상이었다는데!? 이 소식을 문화PD 김규현 기자가 보도합니다! [대본] 안녕하십니까? 문화피디21뉴스 김규윤 입니다. 요즘 떠오르고 있는 멀티미디어 신기술. 우리나라도 예외는 아닌데요. 우리나라의 기술력으로 제작된 멀티미디어 신기술 콘텐츠가 이웃나라인 일본의 가장 큰 도시 중심에 걸려 있다면 어떤 기분이 들까요? 김구원 문학 기자가 보도합니다. 지난 23년 7월 사 일 일본 신주쿠의 한 거리. 사람들의 유동이 많은 이 거리에서 한 빌딩 엘이디 전시판의 영상 이 전시됩니다. 곧이어 사람들의 시선을 강하게 사로잡는 영상, 지나가는 시민들도 신기한 듯 쳐다보기 시작합니다. 그런데 영상 에 나오는 주소로 접속을 해 보니 일본어가 아닌 한국어로 구성된 홈페이지가 나옵니다. 알고 보니 우리나라 경기콘텐츠진흥원문화유통업대 지원사업 으로 선정된 코즈 업체의 작품이었던 것이었습니다. 7호선 진혁에 위치한 이곳 경기콘텐츠진흥원에서는 문화예술 콘텐츠들을 비롯해 4차산업, 신규수주를 이용한 에이아이비아의 산업, 영상산업 등 다양한 분야에서 사업을 이어나가고 있습니다. 관계자를 만나 직접 이야기를 들어보도록 하겠습니다. 경기콘텐츠진흥원은 경기도 콘텐츠 산업의 육성, 그리고 문화향유의 저변 확대를 위한 공공기관으로서 특히 그의 알하를 비롯한 엑셀 확장현실이라든지 메타버스, 실감콘텐츠 등 다양한 첨단 기술 기반의 문화예술 콘텐츠를 산업을 확산하는 것에 집중하고 있습니다. 문화기술은 문화예술의 기술을 융복합하여 다양한 분야의 적용을 하고 있으며, 저희는 관련된 콘텐츠 제작과 사업화에 집중을 하고 있습니다. 우선 신진 문화예술콘텐츠 기업들이 도전적인 프로젝트를 기획하고 제작하고, 또한 시장에 진출할 수 있도록 다양한 자금 지원형 사업들도 많이 추진을 하고 있습니다. 문화예술 지원 사업에 주목할만한 시사점은? 저희가 지원한 최광 콘텐츠가 다양한 공간으로 확장되면서 콘텐츠의 진화가 이루어진다는 점입니다. 행사 키, 비주얼 유러닝이라는 작품은 최근에 한 영 수교 130주년 런던의 아우터넷에 뉴러닝의 신작을 시간 컨텐츠 형태로 소개한 바 있습니다. 이와 같이 해외 미디어 아트의 특별한 점은 창 제작기업과 이를 지원하는 공공기관이 협력해서 콘텐츠를 계속 발전시키고 국내외 다양한 미디어에 소개되고, 사업 화 될 수 있도록 상호 간의 협력 시너지를 적극 추진한다고 하는 점입니다. 이공이상 문화예술 유통 확대 지원사업의 일환으로 지난달 말부터 일본 신주쿠의 초대형 베를린 전광판에 주식회사 코지의 실감콘텐츠 메디컬 아웃 오브 더 데이의 표출을 시작하였습니다. 전세계적으로 첨단 기술 기반의 컨텐츠는 활발히 적용되고 있으며, 한국의 컨텐츠 기업들도 세계적인 수준의 기획과 제작능력을 보유하고 있습니다. 특히 디지털 컨텐츠 는 국내외 구분 없이 에스엔에스를 비롯한 온라인채널및 플랫폼을 통해 순식간에 확산되므로 창의적인 아이템이나 서비스는 얼마든지 해외에 널리 소개되고 사업화될 수 있습니다. 특히 포스트 코로나시대에 국내의 이동과 교류도 자유로워지면서 글로벌 진출과 사업 추진도 가속화될 것으로 예상하고 있습니다. 앞으로도 경기콘텐츠진흥원의 문화예술산업 육성은 창의적인 콘텐츠 기업의 육성과 관련 생태계 조성을 통해 국내의 다양한 고객 및 시장에서 환영 받는 첨단 기술콘텐츠를 선보일 예정이니 시민 여러분들의 많은 관심과 성원 부탁드리겠습니다. 콘텐츠에 디지털 기술을 더해 부가가치를 높이는 산업, 문화기술, 아이시티, 시장성 높은 문학세를 콘텐츠에 아낌없이 지원을 하는 경기콘텐츠진흥원에서는 올해 중으로 총 10개의 케이 콘텐츠들을 국내외에 선보일 예정입니다. 문화피디 김구환 기자였습니다. 디지털 기술의 발전으로 신기술들을 이용한 인공지능 의하여 멀티미디어, 문화기술, 로봇공학 등 우리의 삶을 더욱 풍요롭고 편안하게 만들어주는 문화기술, 아이시티, 멀게만 느껴졌던 기술이 생각보다 늘 우리의 곁에서 함께하고 또 발전해 오고 있습니다. 이상으로 문화PD21뉴스 마치도록 하겠습니다. 시청해주신 여러분 감사합니다.
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5:38
[문화PD] 국립무형유산의 업그레이드(in 국립무형유산원)
우리의 무형유산! 안보여서 재미없다고? 안보여서 재밌을걸? VR, 인터랙티브 아트, 미디어 아트 등등등 우리 무형유산 체험의 놀라운 진화를 국립무형유산원에서 만나보세요! : ) 완전 재밌을걸요? [대본] 안보여서 재미 없다고? 안보여서 재밌을걸? ---------------------- 안녕하세요 문화PD 21기 김종진입니다. 요즘에 오징어 게임이나 킹덤같이 K콘텐츠들이 전세계적으로 히트를 치고 있는데요 한국문화에 대해 굉장히 관심도가 높아지는 반면에 보이지 않기 때문에 잊히기도 쉽고 약탈의 대상이 되기도 쉬운데요 그렇기 때문에 잘 알아야 되는 우리의 무형유산들입니다 이런 무형유산 안보이고 재미가 없다고요? 체험할 곳이 없다고요? 이 곳에 와보면 조금 다를 것입니다 여기는 바로 국립무형유산원입니다 ---------------------- 제가 직접 무형유산을 디지털 체험해봤는데요 같이 만나보시죠 ---------------------- 자 여기는 함께 줄타기 프로그램인데 인터랙티브한 아트인 것 같은데요 한번 말해볼게요 화면에다가 배우씨~! 김대균이요! 저는 칠보접난간! 50대요! ㅋㅋ 이걸 인정해버린다고? 자 이제 줄타기 배워봤으니까 줄타기 한번 해봐야겠죠? 여기 바로 옆에 줄타기 체험이 있습니다 이거 괜히 40년 줄 타신 게 아니네 40년 저도 해야 줄 탈 수 있을 것 같은데요 이번에는 다음 체험으로 넘어가보도록 하겠습니다 ---------------------- 여기로 들어가면 놀이한바탕이 있는데요 어! 여기 VR 활쏘기가 있네요 궁시장이라는 국가무형문화재가 있는데 이거를 이제 VR로 다시 구현한 것 같아요 이게 제가 하고 있으면은 지금 여기 화면이 나오나봐요 그럼 지금 바로 한 번 해보겠습니다 ---------------------- (타이틀은) 과거로 가는 화살 오우 명중이래! 나 전생에 궁수였던 것 아니야? 서서 활쏘기! 25초 안에 5발 맞추면 됩니다 시간 제한이 있어가지고 살짝 어렵네요 끝. 났. 다. ---------------------- 자 여기는 실감형 영상실이라는 곳인데요 들어가 볼게요 들어가보겠습니다 이제 시작한다 이제 시작해요 어! 자라다! 자라! 자라! 별주부전 내용을 애니메이션으로 이렇게 큰 화면으로 볼 수가 있네요 특히나 우리가 미디어아트홀이나 이런것들을 우리가 쉽게 찾아볼 수 있게 됐는데 특히 우리가 국립무형유산들은 보기가 되게 어렵거든요 특히나 고퀄리티를 찾아보기가 힘든데 지금 여기서 나오는 것은 진짜 고퀄리티에요 돈주고 봐야할 것 같은 느낌이에요 계속 봐도 굉장히 퀄리티가 좋은데요 오! 뭐야 저기 봐바 저기 이게 바닥까지도 엄청 이렇게 잘 나와있거든요 바닥까지 보면은 엄청 엄청 디테일합니다 ---------------------- 이 밖에도 국립무형유산원에는 다양한 체험과 전시 프로그램이 많았는데요 디지털 신기술들을 다양한 형태로 만나볼 수 있어서 정말 즐거운 시간들이었습니다 정말 재밌고 의미있으니 여러분도 꼭 방문하시고 체험해 보시면 좋을 것 같습니다 ---------------------- 자! 저와 함께 이제 국립무형유산과 신기술과 결합되어있는 다양한 체험들을 저와 함께 만나보셨는데요 굉장히 지루하고 따분해보이던 국립무형유산들이 이렇게 신기술이 접하니까 재밌을 수가 없어요 또 여기는 전주한옥마을이랑 도보 2~3분 거리로 굉장히 가깝거든요 전주에는 국립무형유산원이 있으니까 다같이 방문하시면 좋을 것 같고요 또 여기 국립무형유산원 같은 경우에는 이런 신기술과 디지털 체험도 있지만 다양한 상설전시 그리고 공연, 체험과 관람이 많이 있으니까요 한 번쯤 방문하시면 좋을 것 같습니다 저는 지금까지 문화PD 김종진이었고요 저는 다음 시간에 또 만나뵙도록 하겠습니다 감사합니다
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3:33
[문화PD] 가상 인싸들의 등장, 버츄얼 유튜버
화제의 중심에서 상위권 활동을 이어가고 있는 가상인싸들의 등장, 버츄얼 유튜버!!이 세계 아이돌, 헬로플레이브 등 가상현실에서의 아바타를 활용한 콘텐츠들이 쏟아지고 있는데요 이처럼 버츄얼 콘텐츠는 아는 사람만 즐기던 성향을 넘어 하나의 새로운 K트렌드를 만들어가고 있습니다. 그렇다면 버츄얼 콘텐츠에 대해 좀 더 자세히 알아보고, 실제로 버츄얼 캐릭터를 만들 어 활용하는 방법까지 배워볼까요? [대본] 수많은 인싸들이 쏟아져 나오고 있는 1인 방송의 황금시대, 이런 레드오션에서 꾸준히 상위권을 잡는 인플루언서들은 바로... 캐릭터?? 이세계 아이돌, 헬로플레이브 등 요즘 떠오르고 있는 방송인으로 자리잡고 있는 버튜얼 유튜버, 버츄얼 유튜버란, 컴퓨터 그래픽과 모션캡쳐 등의 기술을 활용하여 가상캐릭터를 만들고, 이 캐릭터를 활용해 유튜브나 트위치 등의 플랫폼에서 방송을 하는 사람들을 뜻하는 말인데요. 현재 트위치에서 버튜버들의 순위가 상위권에 위치함과 동시에 한 한국 버튜버가 진행한 실시간 콘서트는 동시 접속자 수 순위 전세계 1위를 찍을만큼, 한국에서의 버츄얼 콘텐츠들은 새로운 K-트렌드를 만들어가고 있습니다. 그렇다면 이러한 버튜버가 떠오르는 이유는 무엇일까요? 첫 번째는 비대면 기술의 발달과 영상플랫폼의 활성화로 인해 사람들의 디지털 환경 접근성이 높아졌기 때문이라고 하는데요. 방송이 특별한 사람들의 전유물이라 여겨졌던 과거와는 달리, 요즘은 일반인들도 마음만 먹으면 바로 개인방송을 시작할 수 있는 시대가 온 것이 버튜버의 인기에 한몫을 했다는 거죠. 두 번째는 서브컬쳐 산업이 과거와 달리 고수익 시장으로 주목받게 된 현상에 있습니다. 이젠 일반인들도 팬덤을 형성하고, 부가적인 수익을 창출할 수 있는 시대인데요? 그런 이유에서인지 지난 3월엔 버츄얼 보이그룹이 데뷔를 알리며 앨범 발매부터, 팬사인회까지 진행한 일이 있었구요. 지난 2월 강서구에선 마스코트 캐릭터로 버튜버 새로미를 내세우며, 소개영상이 15만 조회수를 넘어서는 일도 일어나고 있죠. 세 번째, 프라이버시가 보장된다는 장점입니다. 사실 세 번째 이유가 버츄얼 유튜버의 최대 강점이라고 할 수 있겠는데요. 연예계는 물론, 1인 방송인들 사이에서도 초상권 및 프라이버시 침해 문제는 여전히 심각한 문제죠. 하지만 버튜얼 유튜버는 가상캐릭터를 세워 방송을 진행하기 때문에 그럴 걱정이 없다는 거죠! 그래서 대중 앞에 나서기 어렵거나 외모에 콤플렉스가 있는 사람들도 쉽게 시작할 수 있다는 것입니다. 이만하면, 버츄얼 유튜버가 새로운 K-트렌드로 자리잡고 있다는 것이 이해가 되시겠죠? 여기서 잠깐, 혹시 영상 내내 옆에 보이던 캐릭터, 다들 보셨나요? 맞습니다, 이 친구는 버츄얼로 제 모션을 캡쳐하여 움직이는 저만의 캐릭터였는데요. 그럼 지금부터 스마트폰으로 간단하게 버츄얼유튜버 되는 법을 가르쳐드리겠습니다. 새로운 K-트렌드를 이끌어가고 있는 가상아바타 방송시스템, 버츄얼유튜버! 여러분도 한번 도전해보시는 건 어떨까요?
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3:16
[문화PD] 박물관에서 경험하는 문화디지털 체험
심심하실 때 어떻게 시간을 보내시나요? 심심함을 달래주고 디지털 신기술 느끼게 해줄 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는 건 어떨까요? 가족 나들이, 데이트, 친구랑 함께 놀러 가기에도 안성맞춤! 디지털 신기술을 경험하러 함께 가 보시죠! [대본] ●인트로 (조용하고 평화로운 농경지 모습을 보여준다) 나래이션 : (평화로운 BGM과 새 소리가 지저귄다) 따사로운 햇살이 쉴틈없이 내려찌고, 무성한 녹색 나무들은 푸른 그늘을 제공하는 계절 여름. 새들은 쉴틈 없이 노래를 부른다. 나래이션 : (경기도 국립 농업 박물관 전경 페이드 인) 농경의 시작과 끝, 농업과 디지털 신기술이 어우러져 새 로운 K-contents를 전시하고 있는 경기도국립농업박물관에 방문을 했다. 나래이션 :(국립농업박물관 전경, 내부, 주차장 스케치 영상) 경기도국립농업박물관은 2022년 12월에 개관해 서 시설이 깔끔하고, 농업의 역사와 문화를 공부할 수 있는 곳이다. 작은 규모의 식물원과 곤충관이 있어 가족 들이 나들이하기 좋고 힐링이 되는 공간이다. (TIP이라고 자막 밑에 써주고 주차장 보여주기)주차와 관람료도 무료인건 비밀~ 재미있는 특징은 경기도국립농업박물관은 다른 박물관과 차별점이 있는데 바로 K-Contents를 직접 경험할 수 있는 공간이 마련되어있다는 것이다. (검은 화면 또는 대판에 K-Contents라는 자막이 뜬다) 나래이션 : (오늘의 주제)K-Contents (화면 전환) ●본 내용 나래이션 : K-Contents란 무엇일까?(간단한 대판-화면전환용) 그렇다면 왜 다른 박물관과 다르게 이런 공간을 마련한 것일까? ● 본격 인터뷰 (담당자와 인터뷰.) 1. 인터뷰 질문. 1) (본 내용과 이어지게 대답) 왜 다른 박물관과 다르게 VR과 트렉터 시뮬레이터를 전시하게 되었나요?(자 막으로 누구인지 소개) -예시 point) 백번 듣는 것보다 한번 보는게 낫다는 말이 있습니다. 농업을 경험하지 못한 관람객에겐 농업이 란 굉장히 생소한 부분이죠. 그래서 농업에 대해서 이야기를 해줘도 사실 경험을 해보지 않는 이상 이해하기가 어렵습니다. 그래서 방제 VR과 트렉터 시뮬레이터를 도입함으로써 간접적인 경험을 형성할 수 있고, 또한 관람 객들은 농업의 문화적 가치와 전통에 대해 친근감을 만들 수 있어서 해당 프로그램을 도입하게 되었습니다. 2) 프로그램을 도입하시게 된 이유를 알고 싶습니다. - 방제라는 약물이 사람 몸에 닿았을 때 좋은 역할을 하지 않고, 더운 여름에 방제를 하기 때문에 많은 힘이 소모됩니다. 그런데 방제 드론은 차세대 농업에 있어서 없어선 안 될 기술력이라서 많은 관람객이 보고, 듣고, 느끼는 미래의 농업 모습을 보여주고 싶었습니다. 또한 고비용으로 접하기 힘든 방제드론의 기초 지식을 얻고 싶어하시는 분과 미래에 농업을 하고 싶은 분에게 좋은 정보가 될 것이라 생각해서 도입하게 되었습니다. 3) 전시관에서 체험형 프로그램이(K-Contents) 가장 많은 인기를 누리는 이유가 뭐라고 생각하시나요? -예시 Point) (자유롭게 대답)평상시 경험해 보기 어려운 업무를 보다 쉽게 체험 할 수 있어서 그런 것 같습 니다. 체험을 현실적으로 구현해서 위험하거나 체험하기 어려운 것들을 편하게 체험할 수 있어서 인기가 많은 게 아닌가 합니다. 4) 프로그램(K-Contents)을 도입으로 인해 도움을 받으신 분들이 계시나요? 어떤 분들이 도움이 되실까요? -(담당자님 대답) 5) 마지막으로 프로그램(K-contents)가 많은 곳에 적용되어야 하는 이유. -(담당자님 대답) 농업과 관람객의 관계가 친근해지고 농업에 관심을 얻을 수 있기 때문에 앞으로의 농업에 있어서 없어선 안 될 프로그램입니다. 그렇기 때문에 이 프로그램은 많은 곳에 적용 되어야 한다고 생각합니 다. 그리고 농업을 생각하시는 분들이 계신다면 경기도 국립농업박물관에 방문하셔서 저희 VR 드론과 트렉터 시뮬레이터를 경험하고 많은 지식을 습득해 가셨으면 좋겠습니다. (자유롭게 대답하시면 됩니다) 2. K-Contents를 즐기는 국민(시민, 도민)과 인터뷰 나래이션 : 실제 체험을 하시는 분은 어떤 생각으로 경험을 하고 계실까? 1) VR 드론 또는 트렉터를 경험해 보셨는데 어떠신가요? - 농업에 관심이라곤 전혀 없이 살고 있었는데 프로그램을 통해서 농업에 관심이 가지게 되었고, 문화적 가치 와 중요성을 깨닫게 되었습니다. 2) 소감한마디 부탁드립니다 - 기존 박물관과 다르게 국립농업박물관의 디지털 기술과 체험 프로그램은 정말 감동적이고 흥미로웠습니다. VR드론이나 트랙터의 창의력과 독특함이 오감을 자극하여 예술적인 경험과 농업 지식 습득을 동시에 가능하게 했습니다. 농업활동에 대한 이해도 또한 높아져서 더욱 특별한 경험이었습니다. 앞으로 이러한 프로그램이 더 확산되면 한국 농업문화에 새로운 특별한 패러다임이 형성될 것이라 기대합니다. (박물관 내부, 외부, VR 즐기는 사람 모습 스케치를 보여주며 마무리 웅장한 BGM) 나래이션 : 디지털 신기술을 농업박물관에서 활용함으로써 전시의 새로운 모습을 보여주었고 앞으로 어떤 콘텐 츠를 전시하게 될지 기대가 된다. 디지털신기술을 쉽게 재미있게 알 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는건 어떨까? (엔딩) 이 영상은 문화의 중심 문화정보원과 함께합니다.
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5:47
[문화PD] DID 기술융합공작소 | 스마트제조혁신의 새로운 시작 [디지털 신기술 X파일]
안녕하세요! 디지털 신기술 관련 사건을 조사하는 경찰 심관우입니다. 최근 모션 캡처 기술과 3D 프린팅 기술이 나날이 발전하고 있는 가운데, 해당 기술들을 국민들이 직접 배우고 체험할 수 있도록 도와주는 기관이 등장했다는 사건을 듣고 제가 직접 수사에 나섰는데요! 과연 어떤 사건일지 영상을 통해 확인해 주시길 바랍니다 :) [대본] #1 사건 브리핑하는 관우 관우: 안녕하십니까, 저는 디지털 신기술 관련 사건을 집중적으로 수사하는 형사 심관우입니다. 오늘은 DID 기술융합공작소 사건에 대해서 브리핑을 해드리도록 할 텐데요. 최근 모션 캡처 기술과 3D 프린팅 기술이 나날이 발전하고 있는 가운데, 해당 기술들을 국민들이 직접 배우고 체험할 수 있도록 도와주는 기관이 등장해 해당 사건을 집중적으로 제가 수사를 해봤습니다. 수사를 한 영상을 제가 가져왔는데요. 해당 영상 잠깐 시청하고 오시겠습니다. #2 DID 기술융합공작소에 대한 소개를 해 주는 연구원 연구원: 안녕하세요. 저희 DID 기술융합공작소는 중소기업 및 스타트업, 개인 사업자 등 도움을 필요로 하는 회사들에게 지원을 해 드릴 수가 있고요. 포토 스튜디오, 크로마키 스튜디오, 모션 캡처 등 스튜디오에서 지원해 드릴 수 있는 분야에서 최대한 지원을 해 드리고 있습니다. 제품 촬영 및 다양한 콘텐츠 촬영이 필요하신 분들께서는 저에게 연락을 주시면 최대한 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다. 연구원: 여기는 저희 3D 프린터 섹션입니다. 저희 홈페이지에서 예약을 해 주신 모든 분들께서 자유롭게 이용이 가능하시고요. 저희는 안전한 FDM 방식의 필라멘트를 사용하고 있습니다. 그리고 혹시 모를 조금의 가스 누출을 대비하여 세이프티 박스를 설치해서 안전하게 사용하실 수 있게끔 구비해 놓았습니다. 연구원: 여기 있는 장비는 DID에 있는 3D 스캐너입니다. 내부에 들어가면 144개의 카메라가 있는데, 그 카메라들이 각기 다른 각도에서 촬영을 해서 3D 파일로 변환을 시켜서 컴퓨터로 전송시켜줍니다. 그 데이터를 받아서 조금의 가공을 통해서 3D 데이터로 만들 수 있는 그런 장비입니다. 연구원: 이거는 SLS 방식으로 출력한 3D 프린트 결과물인데요. 파우더 형식으로 되어 있어서 어떠한 형태든 출력이 가능하고, 이렇게 말캉말캉한 탄성을 지니고 있어요. 모델링을 잘 해서 하시면 이 정도로 얇게 탄성이 좋은 시제품을 출력하실 수가 있어요. 이 파우더 형식같은 경우에는 열에 강한 장점이 있는 대신에 데미지에 조금 약합니다. 충격에 약할 수 있으니 개발 중이신 시제품에 맞게끔 요청해 주시면 좋을 거 같습니다. 연구원: 이쪽에 있는 3D 프린트는 SLA 방식의 프린트기로서 레진이라는 액체의 재료를 사용합니다. 액체가 쌓여있을 때 위에서 레이저로 막 쏴주면서 적층으로 쌓여요. 그렇다 보면 이제 섬세하고, 복잡한 형태도 출력이 가능한 형식이고요. 레진이다 보니까 열에는 다소 약하지만 강력을 가지고 있습니다. 그래서 외부 충격에도 꽤나 버틸 수 있는 제품이에요. 이 프린트기가 큰 만큼 650x550x450 사이즈까지 저희가 출력이 돼요. 이 시제품은 크기가 큰데 잘라서 출력할 수가 없다 하실 때 저희를 찾아주시면 감사하겠습니다. #3 DID 기술융합공작소 관련 연구원 인터뷰 Q: DID 기술융합공작소에 대해 간단한 소개 부탁드립니다. 연구원: 저희 DID 기술융합공작소는 꿈을 가지신 분들의 꿈을 만들어드리는 장소입니다. 작은 아이디어라도 난 이걸 꼭 만들어보고 싶은데, 어떻게 하는지 방법을 모르겠어 라고 하시는 분들께 멘토링부터 시작해서 설계, 디자인까지 도와드릴 수 있고요. 양산을 진행하실 때 양산하는 업체까지는 저희가 연결시켜 드릴 수 있습니다. 행여 양산을 해서 제품이 출시하게 되면 콘텐츠 제작도 도와드리고, 홍보도 도와드릴 수 있으니까 아이디어를 가진 모든 분들이 잘 되었으면 좋겠습니다. Q: 모션 캡처 스튜디오는 어떤 용도로 사용되고 있나요? 연구원: 저희 모션 캡처 스튜디오는 이제 문화에 대한 데이터 보존 및 새로운 콘텐츠를 제작함에 있어서 지원을 해드리고 있고요. 한국무용, 태권도 등의 데이터를 함께 수집해서 저장한 사례가 있고요. 대전에 있는 꿈돌이의 웹드라마를 저희 DID 기술융합공작소의 모션 캡처 스튜디오에서 촬영을 진행했습니다. 이러한 많은 콘텐츠들과 문화들을 저희가 보존하는데 도움을 드리고 있고요. Q: 3D 프린팅실은 어떤 용도로 사용되고 있나요? 연구원: 저희 DID 기술융합공작소에는 3가지 프린팅 섹션이 있습니다. 그래서 2층에는 FDM 방식의 필라멘트를 사용하는 3D 프린트기가 있고요. 이 장비 같은 경우에는 홈페이지에서 신청을 해 주시면 자유롭게 사용이 가능하십니다. 그 외 분진으로 되어있는 SLS 방식과 액상으로 되어있는 SLA 방식은 홈페이지에 요청을 주시면 저희가 제작을 해 드리고 있는데, 저희 전문가들만 사용을 하고 있어요. 그래서 홈페이지에 제작 신청을 해주시면 저희가 설계 파일을 보고서 출력 대행을 해드리고 있습니다. 저희에게 상담을 주시면 적합한 재료가 무엇인지, 그리고 어떻게 설계했을 때 더 잘 나올 수 있는지에 대한 도움을 드리고 있어요. 시작이 어려우시다면 일단 저희에게 연락 주시면 감사하겠습니다. Q: 디지털 신기술을 활용한 K-콘텐츠의 미래는 어떤 모습일까요? 연구원: 과거에는 소품종 다량생산을 해왔다가 근래에 들어와서 다품종 소량생산으로 바뀌었었는데, 더 미래에 가서는 이제 개인의 개성에 맞는 자신이 만드는 시대가 오지 않을까 생각해요. 메타버스, AR, VR, XR 이렇게 개인의 정서가 중요시되다 보니 내가 필요한 것을 내가 만들 수 있는 그러한 시대가 오고 있는 거 같아요. 오프라인, 온라인 모두 본인이 원하는 것을 본인이 만들어 가는 그런 세상이 오지 않을까 생각합니다. #4 사건 브리핑을 마치는 관우 관우: 사건 조사 영상은 잘 보셨나요? 과거에는 모션 캡처 기술 및 3D 프린팅 기술 활용 분야도 적고, 제작할 수 있는 시설 또한 많이 구비되어 있지 않아 일반 시민들이 직접 제작하기에는 다소 어려운 환경이었을 텐데요. 현재는 디지털 신기술 활용이 증가함에 따라서 일반 국민들도 모션 캡처 기술 및 3D 프린팅 기술을 사용할 수 있게끔 도와주고자 DID 기술융합공작소가 등장한 게 아닌가 싶습니다. 따라서 해당 사건은 K-콘텐츠가 디지털 신기술로 발전할 수 있도록 도와주기 위해 생겨난 사건이라고 생각을 하는데요. 앞으로 디지털 신기술을 활용한 시설들이 많이 생겨나서 K-콘텐츠가 더욱더 발전할 수 있었으면 좋겠습니다. 이상으로 오늘의 사건 브리핑 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
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