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3:45
[문화PD] 문화피디 20기에 이어 21기까지 섭렵한 김규현피디를 만나다
문화피디 20기에 이은 21기까지 활동한 김규현피디의 활동 21기에는 어떤 활동을 하였나? 직접 발로뛰며 활동한 그의 활동은? 2024년의 김규현 피디의 계획은? [대본] 안녕하십니까? 숏터뷰의 지원동 피디입니다. 오늘은 김규현 피디님을 자리에 모셨습니다. 안녕하세요. 지난 문화피디 기에 이어 문화피디 기에 참여한 김규현입니다. 네 반갑습니다. 먼저 이번 문화피디 기에 참여하면서 인상적이었던 제작과정은 무엇이 있었을까요? 이번 문화피디 기 활동 중에는 지난번에 참여하지 못했던 작은 미술관 프로젝트를 참여할 수 있었는데 해당 촬영이 저에겐 굉장히 감명 깊은 촬영이었던 것 같아요. 여자친구가 인천 살아서 인천에 자주 놀러가곤 했는데 인천에 이렇게 멋진 곳이 있다는 걸 처음 알게 되었습니다. 네. 인천의 작은 미술관 프로젝트 저도 피디님의 영상으로 처음 접하게 되었는데요. 좀 더 자세하게 설명해 주시겠어요? 미술관 이름은 배달이 있다 스페이스 작은 미술관이었는데요. 약 년 전의 여인숙을 미술관으로 리모델링하여 미술품을 전시하는 공간이었어요. 년 전의 건물을 리모델링했더니 정말 대단하네요. 년이나 된 건물이었던 것에 한 번 놀라고 미술관이 굉장히 고유하고 예뻐서 좋았던 것 같아요. 그리고 미술관 안에서 느껴지는 특유의 나무 냄새가 굉장히 좋았습니다. 앞으로도 자주 놀러 갈 것 같아요. 네 저도 김규현 피디님의 영상 덕분에 작은 미술관 꼭 가보고 싶게 되었습니다. 그런 다음으로는 영상 제작하면서 가장 알리고 싶었던 신기술은 무엇이 있었을까요? 회차에 진행했던 가상현실 스포츠 센터가 생각나요. 어떤 점 때문일까요? 이곳은 비장애인과 장애인 모두 시설 이용이 가능하지만 주로 장애인분들이 사용할 수 있는 공간인데요. 양궁사격과 같이 실외에서 체험하기 힘든 활동들을 VR과 XR 등 다양한 디지털기기들로 체험할 수 있다는 장점이 있는 공간이었어요. 안에서 체험하시던 분들의 얼굴이 굉장히 즐거워 보였는데 디지털 기술이 사람을 웃게 만들 수 있구나라는 걸 직접 체험해볼 수 있었던 활동이었던 것 같아요. 저도 김규현 피디님의 회차 영상을 보면서 굉장히 많은 것을 느낄 수 있었던 것 같습니다. 김규현 피디님은 문화피디 기를 하면서 느낀 점은 또 무엇이 있었을까요? 문화피디의 가장 큰 장점은 바로 여러 사람들을 만나볼 수 있다는 것 같아요. 경인 지역에 위치한 여러 시설이나 장소에 들러 그곳의 관계자분들 그리고 이용하시는 시민분들을 촬영하며 그분들의 이야기를 들을 수 있다는 것은 저에게 가장 큰 장점이었던 것 같습니다. 문화 피디가 아닌 일반 영상 제작자라면 쉽게 하지 못할 일들을 문화 정보원의 이름을 통해 체험할 수 있었어요. 네 저도 개인촬영을 하면는 많은 분들을 만나기가 쉽지 않았는데 문화피디를 하면서 김규현 피디님과 똑같은 생각을 했었기 때문에 많이 공감이 됩니다. 네 김규현 피디님께서는 이번 문화 피디 활동을 통해 년에 혹시 계획하고 계신 활동이 있으신가요? 저는 영상을 제작하는 일을 하다 보니 년에도 꾸준히 영상을 제작할 예정이고요. 저희 문화 피디 활동을 도와주시는 여러 매니저님들에게 도움을 받고 있기 때문에 문화피디 기에도 기회가 된다면 꼭 한 번 청해보고 싶습니다. 김규현 피디님의 년도에도 문화피디 활동을 하고 싶다는 당찬 포부를 들어봤습니다. 이것으로 숏터뷰를 마무리하도록 하겠습니다. 오늘 김규현 피디님 함께 주셔서 너무 감사합니다.
관리자
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3:42
[문화PD] 문화PD가 전하는 문화PD의 이야기
챕터 1. 문화피디 소개 챕터 2. 문화피디 인터뷰 이번년도 문화PD 콘텐츠를 제작함에 있어 가장 인상 깊었던 촬영지 또는 콘텐츠를 소개해주세요. 문화PD 콘텐츠를 제작하면서 어려웠던 점 또는 촬영 속 비하인드 에피소드가 있으신가요? 내년에 문화 활동을 하신다면 담고 싶은 콘텐츠 또는 촬영 컨셉이 있으신가요? [대본] 다양한 지역에서 디지털 문화 콘텐츠를 담는 문화PD 오늘은 디지털 문화를 소개하는 것이 아닌 이를 담는 문화 피디 분을 소개하려 하는데요 문화PD가 담은 베스트 촬영지부터 촬영하면서 느꼈던 여러 비하인드 스토리들 이번 편에서는 여러분들께 촬영 속 이야기들을 보여드리겠습니다 저는 문화PD 기에서 최연소 PD로 활동하고 있는 홍준서입니다 제가 제작한 영상들 중에서 가장 인상적인 콘텐츠는 돌담 시리즈라고 하는 총 삼편의 영상을 제작하고 있는데요 지금 현재 제작 중인 회차 영상이 가장 인상적입니다 이 회차 영상에는 제가 직접 돌담축제 현장을 찾아가서 그것을 촬영하기도 하고 현장을 촬영한 사진들로 온라인 전시회를 개최해서 주변의 사람들과 같이 공유하기도 하고 일본에서 돌챙이 활동을 하고 계신 분과 직접 온라인 화상 인터뷰까지 하면서 여러 가지 많은 내용들을 담은 영상이라서 가장 인상적인 그런 콘텐츠인 것 같습니다 돌담시리즈를 제작하게 된 것은 지역 간담회가 열렸을 때 한국문화정보원 관계자 분들 그리고 문화PD 기 운영을 담당하시는 분들과 함께 식사도 하고 여러 이야기를 나누면서 그때 아이디어가 생각나서 이렇게 촬영을 하게 되었는데요 제주만의 특별한 문화 그런 것들을 담을 수가 있어가지고 가장 기억에 남는 것 같습니다 이제 내년에 만약 문화피디 활동을 하게 된다면 약간 좀 데이터 신기술 관련된 여러 장소 들이 많이 있지만 그런 장소들은 제주에는 한정적이다보니 좀더 제주의 문화와 관련된 뭔가 디지털로 전환하고 그런 것들을 좀 촬영 해보고 싶습니다 저에게 문화PD란 성장이라고 생각되는데요 처음 이 문화PD 활동을 시작하면서 여러 가지 공문 협조 요청 이런 것들도 작성을 해야 되고 계획서도 작성해야 되고 혼자서 여러 가지 많은 것들을 하다 보니까 어려움도 많았고 첫 영상을 지금 돌아왔을 때는 많이 부족한 점들이 있는데요 그러나 점차 회차를 거듭하면서 이제 점점 영상 편집 실력 같은 것들 점점 영상 편집실력 같은 것들도 늘리고 여러 가지 영상을 기획하는 데 있어서도 많은 것들을 담을 수 있다 보니 문화 피디 활동이 저에게는 성장을 할 수 있는 그런 시간이었던 것 같습니다 문화피디 활동은 영상을 전문적으로 편집하지 않으시더라도 여러 가지 멘토들과의 피드백 이런 것들을 통해서 좀 더 많이 성장할 수 있는 그런 시간이기 때문에 영상에 관심 있고 이런 문화디지털 신기술에 관심이 있는 분들이라면 문화PD 기의 활동에도 지원해 보시면 좋을 것 같습니다 오늘은 이렇게 문화PD가 소개하는 문화PD 올해 디지털 콘텐츠 문화를 재해석하면서 겪었던 자기만의 에피소드들 그리고 촬영을 해서 느꼈 던 비하인드 스토리들을 만나볼 수 있었는데요 여러분들께 다양한 콘텐츠를 제공하면서 기획부터 촬영 그리고 제작까지 다양한 과정을 거쳐 영상이라는 매체를 통해 정보를 전달드릴 수 있었던 것 같습니다 앞으로 문화피디 활동은 계속되니 여러분이 도문화 피디로 기대해주세요
관리자
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6:53
[문화PD] 한국문화정보원 문화피디 21기 후기, 문지혜 PD 인터뷰
영상을 잘 만들고 싶다면 꼭 도전해봐야할 한국문화정보원 문화PD! 영상을 이제 막 시작해서 걱정이 된다구요? 그래도 괜찮아요. 좋은 영상을 만들고 싶은 마음만 있다면요. [대본] 이프랜드 관우PD님 오셨어요? 저를 인터뷰하러 오셨다 들었습니다! 문화PD가 얻그제 발대식을 한 것 같은데 벌써 마지막 영상 촬영 중이네요. 문화PD를 하면서 느낀 것들 재미있는 에피소드를 이야기해보며 마무리해보려 합니다. Q. 지혜 피디님 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요 저는 한국문화정보원 문화피디 21기 문지혜입니다. 저는 전통과 문화를 좋아하고, 파이널 컷만 좀 끄적여본 일반인이었습니다. 그러던 중에 문화피디라는 걸 알게 되었는데 처음엔 피디보다는 문화라는 단어를 보고 아 이건 내가 해야 하는 거다 하고 지원하게 된 계기가 되었어요. 지금 생각하면 쉽게 생각했던 것도 있습니다. 그런데 지원 내용에 보니 자기소개를 영상으로 올려야 한다고 하고, 온라인 면접도 보고.. 아, 까다롭다는 생각이 들었어요. 그래서 떨어질 줄 알았는데 붙었더라고요. 영상에 대해 잘 몰라도 할 수 있도록 매니저님들이 많이 도와주시고, 영상교육, 저작권 교육, 영상 기획에 대한 교육을 해주셨던 게 영상 경험이 없는 저에게는 도움이 많이 되었습니다. Q. 저도 활동하면서 배워가는 것도 많다고 느꼈던 문화피디였던 것 같아요. 지금까지 문화피디 활동하면서 가장 기억에 남는 영상 제작 과정이 무엇인가요? 개인적으로는 처음 만든 영상이 가장 기억에 남아요. 부여 정림사지 박물관에 있는 메타 망원경에 대한 영상이었습니다. 현재는 볼 수 없는 옛 건축물을 메타 망원경을 통해 보여주는 기술인데요. 문화피디로서 첫 영상이라 걱정이 많이 되었는데 전통과 문화에 대한 정보 전달 만큼은 자신이 있었거든요. 그래서 말하고자 하는 것을 정성스럽게 영상으로 담아보자!라는 생각으로 하나하나 만들어갔습니다. 첫 달에 다행히 우수작으로 뽑혔는데 그걸로 자신감이 생기는 계기가 되었어요. 이후 3회차까지 전통문화와 연관된 주제로 영상을 만들었어요. 개인적으로 이 과정 중에 좋았던 점은 한국 문화 정보원의 문화피디라는 이름으로 박물관 학예사님이나 회사 대표님의 이야기를 들어볼 수 있다는 거예요. 또, 그 내용을 영상에 넣음으로 더 좋은 영상을 만들 수 있는 기회가 되었습니다. 관우 님 왜 수염을 달았어요? 어 그렇네 수염이 있네 있는 줄 몰랐어요 잘 따라오고 계시나요? 열심히 따라오고 계시네 우와 예쁜데 찾았어요 저 춤추는거 샀어요 영상으로 잘 담아주세요 어 근데 저 아무것도 안하고 있으니까 되게 뻘쭘해보여요 박수라도 치셔야하는거 아니에요? 익숙하지 않아서 박수가..이건가 Q.지혜 피디님은 전통과 문화에 관심이 있어서 그런지 되게 독창적인 영상을 만들어 오셨던 것 같아요 그럼 지금까지 만든 영상 중 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술은 무엇인가요? 4회차 때 약자 프렌들리를 이끄는 디지털 신기술이라는 주제로 시각장애인을 위한 AI 기술에 대한 영상을 찍었습니다. 진짜 시각장애인분을 섭외해서 온라인 쇼핑 보조 어플을 체험해 보는 영상이었는데요. 코로나 시기에 과일이랑 신발조차도 온라인으로 사는 일이 많아졌잖아요. 하지만 시각장애인분들은 온라인으로 물건 하나를 사려고 하면 하루 이상이 걸리기도 해요. 그런데 이러한 문제점을 AI인공지능을 통해 많은 상품의 시각데이터를 텍스트로 읽은 다음에 챗GPT처럼 물어보는 질문에 맞게 상품을 추천해 주거든요. 영상을 찍기 위해 저도 사용해 보니 이런 기능이 시각장애인이 아니고 비장애인에게도 좋겠다 싶더라고요. 온라인으로 샴푸를 사고 싶은데 검색했을 때 상품이 너무 많으면 누가 좀 골라줬으면 좋겠다 이런 생각 들지 않나요? 그럴 때 이 기술을 사용하면 너무 좋겠다는 생각이 들었어요. 그래서 약자들을 배려하는 기술이 약자들만을 위한 것이 아니구나! 누구나 사용할 수 있는 기술이라는 생각이 들었습니다. Q. 이번 영상을 끝으로 문화 피디가 끝나잖아요 6개월이라는 긴 시간을 계속해 왔다가 이제 더 이상 할 수 없는 활동이 되었는데 마지막으로 지금 기분이 어떠세요? 매달 영상을 한 개씩 혼자 만들고 벌써 6개의 영상을 만들어 냈다는 게 스스로 대견하고요 하지만 이제 끝났으니 내년에는 어떤 활동을 해야할까하는 설렘과 걱정도 있습니다. 기회가 된다면 내년에도 지원하고 싶어요. 같이 활동하는 문화 피디님들의 영상을 보면서 매 회차 동일한 주제로 하는데 와 어떻게 이런 소재를 찾았지? 어떻게 이렇게 콘텐츠를 풀어냈지? 하는 것들이 많았어요. 그런데 그런 영상들 속에서 회차가 끝나면 우수작을 뽑는데 거기에 뽑히면 얼마나 기쁜지 모릅니다. 그래서 좋은 영상이란 어떤 걸까 생각하면서 성장할 수 있는 시간이 될 수 있어서 무척 좋았습니다. 이런 기회를 만날 수 있어서 너무 감사합니다.
관리자
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4:25
[문화PD] 마왕을 물리치기 위해 마법사 태준이 궁수 종욱이를 다시 만났다
이종욱님의 문화피디 21기로써의 활동 인터뷰 영상 입니다 [대본] [태훈과 인터뷰 후 시작] 태준: 태훈이 녀석 아직도 사극놀이에 진심이구만.. 안본사이 몸이 더 좋아졌어 전사들은 원래 저렇게 몸이 좋나 그럼 나도 이 세계 최고의 호크아이였던 종욱이를 만나러 가야겠어 이동 태준: 종욱이가 항상 이쯤에서 있었는데 종욱: 여어~ 태준: 종욱아 여전히 멀리서도 잘 보는구나 우리팀 궁수 실력 죽지않았네ㅎㅎ 종욱: 나야 뭐 백발백중이던 실력을 안녹슬게 하려고 매일같이 수련하고 있어 그런데 무슨일이야? 태준: 후훗 수련을 하고있었다면 잘됐네 마왕이 다시 나타나서 대현자님의 어명이 떨어졌어. 다시 뭉쳐서 물리치고 최고의 문화피디를 뽑는다고 하더라고! 종욱: 이거 재밌겠는걸? 조금 더 들려줘봐 태준: 좋아 그전에 미션을 해야하는데 바로 시작할게 우리 문화피디를 하면서 제일 재밌었던 에피소드가 있을까? 종욱: 흠.. 나는 최근에 새로운 웹드라마 형태로 국립중앙박물관 영상을 촬영했는데, 그게 가장 재밌었던 것 같아! 박물관 덕후인 남자 주인공이 국립중앙박물관에서 소개팅을 하며, 여자 주인공도 박물관에 나오는 VR과 미디어 아트를 체험하며 박물관에 빠지게 되는 내용인데, 촬영을 하면서 너무 재밌더라고 그리고 친구 역할로 나도 출연해서 처음으로 발연기를 해보았지 태준: 오..그거 재밌었겠네ㅎㅎ 영상 기다래고 있을게 ㅎㅎ 그리고 너 영상을 보니까 항상 미모의 여성분이 나오던데 어떻게 하면 그렇게 주변에 미모의 여성분들이 항상 있는거야? 종욱: 그건 다 배우분을 섭외했기 때문이야 그래서 사실 나는 제작비를 다 투자해서 영상을 찍다보니 남는게 없더라고 ㅠㅠ 원래 영상 업계에서 일을 하면서 알게된 배우분들인데 보기 좋은 떡이 먹기도 좋다는 속담처럼 나는 영상의 퀄리티에는 외모도 중요하다고 생각해서 미모의 여성분들을 섭외했지 결국 우리가 열심히 만들었는데 많은 사람들이 보면 좋으니깐 그걸 생각하면서 만들게 됐어! 국립중앙박물관편에는 잘생긴 남자 배우도 나오니깐 기대해달라구!! 태준: 좋은 떡이 먹기도 좋다라... 맞는말이네 훗,,ㅎ 그럼 다음 잘생긴 남자 배우가 나오는 영상도 기대하겠어~! 이제 마지막으로 다음에 우리가 또 같이 모이게 된다면 문화피디에서 어떤 팀작업을 해보고싶어?? 종욱: 사실 이번 문화PD에 많은 참여를 하지 못했어, 원래 하던 영상일이 갑자기 일이 많아져서 참여를 하고 싶어서 참여를 못한 것들이 너무 많아 사실 나는 하고 싶은 컨텐츠가 굉장히 많은데, 우리 팀으로 하게 되면 나는 알쓸신잡 같이 한 지역에 여행을 가서 다양한 콘텐츠를 체험하고 나중에는 우리가 모여서 이야기하는 콘텐츠를 하는것도 재미있을 것 같아. 서로 각자의 시선으로 이야기 하고, 그 이야기에 대해서 토론하는게 항상 재미있더라고!! 다음에 기회가 된다면 꼭 해보고 싶다 ㅎㅎ 태준: 역시 최고의 호크아이 종욱이 너 답다..! 이제 우리 다시 동료로서 마왕을 물리치러가자~! 지금 선희, 태훈이도 기다리고있어 종욱: 그리운 이름들이네.. ㅎ 그럼 난 마지막으로 암흑속 수호자 영석이만 데러오면 되겠네 한번 가볼까~ (한쪽으로 나감)
관리자
조회수: 78
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1:46
[문화PD] 버터뷰 ep1 :: 나에게 문화PD란?
문화정보원에서 하는 문화PD란 도대체 뭘까? [대본] 1. 안녕하세요 본인의 외모를 10점 만점에.. 몇 # 대학교맵 안녕하세요~ 문화PD 이유빈이라고 합니다 점수는 대략 10점 정도 생각하고 있고, 현재 PD 지망 대학생입니다~ (발랄한 느낌과 ,카메라 아이콘) 까마귀.. (아-아 방금 질문은 죄송합니다. 문화PD 하시면서 힘든 순간이 어느때 였을까요? # 헬스장 V 솔직히 힘들지 않았다고 하면 거짓말이구요 정말 수우우우우~ 많은 고비 고비가 있었지만! 책임감 하나로 허들을 넘어냈던 것 같네요. (해당 녹음할 때 숨을 헐떡이면서 운동하는 느낌으로 문장 사이 사이 버퍼링 좀 부탁드립니다) (그러면 문화PD 영상을 만드실 때 행복 했을때는 언제였나요? 용산 나들이라는 영상을 만들고, PD님들께 악수 요청이 막 들어오고 # 컴퓨터실 V 스포트라이트를 받았을 때? # 스테이지 V 스스로한테 좀 박한 편이라 아직도 어리둥절하긴 한데, 많이들 좋아해 주셔서 신기하고, 뿌듯했습니다 (그러면 용산 영상을 제작할때 많이 힘드셨나요? # 남산타워 V 그럼요! 사실 만들면서 제일 힘들었던 영상이에요. 당시에 촬영 시간도 촉박했고, 인터뷰이를 구하기가 너무 어려웠거든요. # 거절씬 다행히 결과물이 좋은 평가를 들어서 보상받은 느낌이었어요 # 행복함 이모티콘 (문화PD 하면서 본인한테 도움된 점은 어떤걸까요? 역시 돈! 돈을 해결해주셨구요, # 부자맵 3기수에 걸쳐 쌓은 포트폴리오가 PD라는 꿈에 큰 도움이 됐습니다 (앞으로 더 만들어보고 싶은 영상이나 콘텐츠는 어떤걸까요? 다른 PD님들의 영상을 보면서, 저도 좋은 장비를 이용해서 영화스러운 비쥬얼을 담고 싶다는 욕심이 생기더라구요 지금보다 높은 퀄리티의 영상 콘텐츠를 만들어 보는 게 목표입니다 (마지막으로 차기 문화PD분들게 한마디 부탁드리겠습니다 여러분~ 전쟁터 같은 경쟁과(강조) 그리고 자본이 필요하시다면 고민 말고 지원하세요!
관리자
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5:38
[문화PD] 국립무형유산의 업그레이드(in 국립무형유산원)
우리의 무형유산! 안보여서 재미없다고? 안보여서 재밌을걸? VR, 인터랙티브 아트, 미디어 아트 등등등 우리 무형유산 체험의 놀라운 진화를 국립무형유산원에서 만나보세요! : ) 완전 재밌을걸요? [대본] 안보여서 재미 없다고? 안보여서 재밌을걸? ---------------------- 안녕하세요 문화PD 21기 김종진입니다. 요즘에 오징어 게임이나 킹덤같이 K콘텐츠들이 전세계적으로 히트를 치고 있는데요 한국문화에 대해 굉장히 관심도가 높아지는 반면에 보이지 않기 때문에 잊히기도 쉽고 약탈의 대상이 되기도 쉬운데요 그렇기 때문에 잘 알아야 되는 우리의 무형유산들입니다 이런 무형유산 안보이고 재미가 없다고요? 체험할 곳이 없다고요? 이 곳에 와보면 조금 다를 것입니다 여기는 바로 국립무형유산원입니다 ---------------------- 제가 직접 무형유산을 디지털 체험해봤는데요 같이 만나보시죠 ---------------------- 자 여기는 함께 줄타기 프로그램인데 인터랙티브한 아트인 것 같은데요 한번 말해볼게요 화면에다가 배우씨~! 김대균이요! 저는 칠보접난간! 50대요! ㅋㅋ 이걸 인정해버린다고? 자 이제 줄타기 배워봤으니까 줄타기 한번 해봐야겠죠? 여기 바로 옆에 줄타기 체험이 있습니다 이거 괜히 40년 줄 타신 게 아니네 40년 저도 해야 줄 탈 수 있을 것 같은데요 이번에는 다음 체험으로 넘어가보도록 하겠습니다 ---------------------- 여기로 들어가면 놀이한바탕이 있는데요 어! 여기 VR 활쏘기가 있네요 궁시장이라는 국가무형문화재가 있는데 이거를 이제 VR로 다시 구현한 것 같아요 이게 제가 하고 있으면은 지금 여기 화면이 나오나봐요 그럼 지금 바로 한 번 해보겠습니다 ---------------------- (타이틀은) 과거로 가는 화살 오우 명중이래! 나 전생에 궁수였던 것 아니야? 서서 활쏘기! 25초 안에 5발 맞추면 됩니다 시간 제한이 있어가지고 살짝 어렵네요 끝. 났. 다. ---------------------- 자 여기는 실감형 영상실이라는 곳인데요 들어가 볼게요 들어가보겠습니다 이제 시작한다 이제 시작해요 어! 자라다! 자라! 자라! 별주부전 내용을 애니메이션으로 이렇게 큰 화면으로 볼 수가 있네요 특히나 우리가 미디어아트홀이나 이런것들을 우리가 쉽게 찾아볼 수 있게 됐는데 특히 우리가 국립무형유산들은 보기가 되게 어렵거든요 특히나 고퀄리티를 찾아보기가 힘든데 지금 여기서 나오는 것은 진짜 고퀄리티에요 돈주고 봐야할 것 같은 느낌이에요 계속 봐도 굉장히 퀄리티가 좋은데요 오! 뭐야 저기 봐바 저기 이게 바닥까지도 엄청 이렇게 잘 나와있거든요 바닥까지 보면은 엄청 엄청 디테일합니다 ---------------------- 이 밖에도 국립무형유산원에는 다양한 체험과 전시 프로그램이 많았는데요 디지털 신기술들을 다양한 형태로 만나볼 수 있어서 정말 즐거운 시간들이었습니다 정말 재밌고 의미있으니 여러분도 꼭 방문하시고 체험해 보시면 좋을 것 같습니다 ---------------------- 자! 저와 함께 이제 국립무형유산과 신기술과 결합되어있는 다양한 체험들을 저와 함께 만나보셨는데요 굉장히 지루하고 따분해보이던 국립무형유산들이 이렇게 신기술이 접하니까 재밌을 수가 없어요 또 여기는 전주한옥마을이랑 도보 2~3분 거리로 굉장히 가깝거든요 전주에는 국립무형유산원이 있으니까 다같이 방문하시면 좋을 것 같고요 또 여기 국립무형유산원 같은 경우에는 이런 신기술과 디지털 체험도 있지만 다양한 상설전시 그리고 공연, 체험과 관람이 많이 있으니까요 한 번쯤 방문하시면 좋을 것 같습니다 저는 지금까지 문화PD 김종진이었고요 저는 다음 시간에 또 만나뵙도록 하겠습니다 감사합니다
관리자
조회수: 387
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3:16
[문화PD] 박물관에서 경험하는 문화디지털 체험
심심하실 때 어떻게 시간을 보내시나요? 심심함을 달래주고 디지털 신기술 느끼게 해줄 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는 건 어떨까요? 가족 나들이, 데이트, 친구랑 함께 놀러 가기에도 안성맞춤! 디지털 신기술을 경험하러 함께 가 보시죠! [대본] ●인트로 (조용하고 평화로운 농경지 모습을 보여준다) 나래이션 : (평화로운 BGM과 새 소리가 지저귄다) 따사로운 햇살이 쉴틈없이 내려찌고, 무성한 녹색 나무들은 푸른 그늘을 제공하는 계절 여름. 새들은 쉴틈 없이 노래를 부른다. 나래이션 : (경기도 국립 농업 박물관 전경 페이드 인) 농경의 시작과 끝, 농업과 디지털 신기술이 어우러져 새 로운 K-contents를 전시하고 있는 경기도국립농업박물관에 방문을 했다. 나래이션 :(국립농업박물관 전경, 내부, 주차장 스케치 영상) 경기도국립농업박물관은 2022년 12월에 개관해 서 시설이 깔끔하고, 농업의 역사와 문화를 공부할 수 있는 곳이다. 작은 규모의 식물원과 곤충관이 있어 가족 들이 나들이하기 좋고 힐링이 되는 공간이다. (TIP이라고 자막 밑에 써주고 주차장 보여주기)주차와 관람료도 무료인건 비밀~ 재미있는 특징은 경기도국립농업박물관은 다른 박물관과 차별점이 있는데 바로 K-Contents를 직접 경험할 수 있는 공간이 마련되어있다는 것이다. (검은 화면 또는 대판에 K-Contents라는 자막이 뜬다) 나래이션 : (오늘의 주제)K-Contents (화면 전환) ●본 내용 나래이션 : K-Contents란 무엇일까?(간단한 대판-화면전환용) 그렇다면 왜 다른 박물관과 다르게 이런 공간을 마련한 것일까? ● 본격 인터뷰 (담당자와 인터뷰.) 1. 인터뷰 질문. 1) (본 내용과 이어지게 대답) 왜 다른 박물관과 다르게 VR과 트렉터 시뮬레이터를 전시하게 되었나요?(자 막으로 누구인지 소개) -예시 point) 백번 듣는 것보다 한번 보는게 낫다는 말이 있습니다. 농업을 경험하지 못한 관람객에겐 농업이 란 굉장히 생소한 부분이죠. 그래서 농업에 대해서 이야기를 해줘도 사실 경험을 해보지 않는 이상 이해하기가 어렵습니다. 그래서 방제 VR과 트렉터 시뮬레이터를 도입함으로써 간접적인 경험을 형성할 수 있고, 또한 관람 객들은 농업의 문화적 가치와 전통에 대해 친근감을 만들 수 있어서 해당 프로그램을 도입하게 되었습니다. 2) 프로그램을 도입하시게 된 이유를 알고 싶습니다. - 방제라는 약물이 사람 몸에 닿았을 때 좋은 역할을 하지 않고, 더운 여름에 방제를 하기 때문에 많은 힘이 소모됩니다. 그런데 방제 드론은 차세대 농업에 있어서 없어선 안 될 기술력이라서 많은 관람객이 보고, 듣고, 느끼는 미래의 농업 모습을 보여주고 싶었습니다. 또한 고비용으로 접하기 힘든 방제드론의 기초 지식을 얻고 싶어하시는 분과 미래에 농업을 하고 싶은 분에게 좋은 정보가 될 것이라 생각해서 도입하게 되었습니다. 3) 전시관에서 체험형 프로그램이(K-Contents) 가장 많은 인기를 누리는 이유가 뭐라고 생각하시나요? -예시 Point) (자유롭게 대답)평상시 경험해 보기 어려운 업무를 보다 쉽게 체험 할 수 있어서 그런 것 같습 니다. 체험을 현실적으로 구현해서 위험하거나 체험하기 어려운 것들을 편하게 체험할 수 있어서 인기가 많은 게 아닌가 합니다. 4) 프로그램(K-Contents)을 도입으로 인해 도움을 받으신 분들이 계시나요? 어떤 분들이 도움이 되실까요? -(담당자님 대답) 5) 마지막으로 프로그램(K-contents)가 많은 곳에 적용되어야 하는 이유. -(담당자님 대답) 농업과 관람객의 관계가 친근해지고 농업에 관심을 얻을 수 있기 때문에 앞으로의 농업에 있어서 없어선 안 될 프로그램입니다. 그렇기 때문에 이 프로그램은 많은 곳에 적용 되어야 한다고 생각합니 다. 그리고 농업을 생각하시는 분들이 계신다면 경기도 국립농업박물관에 방문하셔서 저희 VR 드론과 트렉터 시뮬레이터를 경험하고 많은 지식을 습득해 가셨으면 좋겠습니다. (자유롭게 대답하시면 됩니다) 2. K-Contents를 즐기는 국민(시민, 도민)과 인터뷰 나래이션 : 실제 체험을 하시는 분은 어떤 생각으로 경험을 하고 계실까? 1) VR 드론 또는 트렉터를 경험해 보셨는데 어떠신가요? - 농업에 관심이라곤 전혀 없이 살고 있었는데 프로그램을 통해서 농업에 관심이 가지게 되었고, 문화적 가치 와 중요성을 깨닫게 되었습니다. 2) 소감한마디 부탁드립니다 - 기존 박물관과 다르게 국립농업박물관의 디지털 기술과 체험 프로그램은 정말 감동적이고 흥미로웠습니다. VR드론이나 트랙터의 창의력과 독특함이 오감을 자극하여 예술적인 경험과 농업 지식 습득을 동시에 가능하게 했습니다. 농업활동에 대한 이해도 또한 높아져서 더욱 특별한 경험이었습니다. 앞으로 이러한 프로그램이 더 확산되면 한국 농업문화에 새로운 특별한 패러다임이 형성될 것이라 기대합니다. (박물관 내부, 외부, VR 즐기는 사람 모습 스케치를 보여주며 마무리 웅장한 BGM) 나래이션 : 디지털 신기술을 농업박물관에서 활용함으로써 전시의 새로운 모습을 보여주었고 앞으로 어떤 콘텐 츠를 전시하게 될지 기대가 된다. 디지털신기술을 쉽게 재미있게 알 수 있는 국립농업박물관에 방문해 보는건 어떨까? (엔딩) 이 영상은 문화의 중심 문화정보원과 함께합니다.
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4:15
[문화PD] AR 가상현실로 떠나보는 우주여행
별을 관측하기 위해서 꼭 천문대를 가야 한다고 생각하십니까? 기술의 발전함에 따라, 이제 꼭 천문대를 가지 않아도 되는 환경이 만들어졌습니다. 제주도, 서울 뿐 아니라, 전 세계 어느 곳에서든지 별자리와 은하계, 행성을 관측할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 지금 여러분을 AR 가상현실로 초대합니다! [대본] 여러분은 우주를 좋아하시나요? 과학기술이 발전한 요즘,스마트폰으로 우주를 볼 수 있다는 사실을 알고 계신가요? 손 안의 작은 우주로 여러분을 초대합니다우선 아이폰은 앱스토어, 안드로이드는 플레이스토어로 들어갑니다. 그 후, 검색창에 별자리 라고 검색어를 입력해주세요. 수많은 별자리 어플이 뜨는데, 저는 star view 어플이 가장 좋더라구요. 해당 어플을 다운로드 해줍니다. 어플을 실행하면 카메라 / 위치 공유 접근 허용 버튼이 뜹니다. 모든 접근을 허용해주세요. 이렇게 손쉽게 여러분의 손에 우주가 담겼습니다. 핸드폰을 이리저리 움직여보니 보이지 않던 별자리들이 보이기 시작합니다. 우주의 모습을 보고 싶다면, 카메라 화면 대신 실제 우주도 볼 수 있습니다. 설정으로 들어가 디스플레이를 눌러주시고, 리얼리티 뷰 버튼을 꺼주세요. 이제 모집된 천문학 데이터로 만들어진 가상 우주를 한 눈에 볼 수 있게 됩니다. 이제 실제 밤하늘에 비교를 해보러 갈까요?도심에서는 건물 때문에 별 관측이 어렵습니다. 건물 옥상이나, 산 정상 등 고지대로 올라가서 어플을 실행해주세요. 그리고 리얼리티 뷰를 실행해준 뒤, 하늘을 향해 스마트폰을 들어주세요. 눈으로 보는 별과 화면의 별이 겹치게 되면서 내가 지금 보는 저 반짝이는 물체가별인지 행성인지 인공위성인지 확인할 수 있습니다. 별을 클릭히고 i 버튼을 눌러 정보를 불러올 수 있습니다. 간단한 별에 대한 정보와 설명을 볼 수 있습니다. 지평선 바로 위쪽에 토성이 있다고 뜨고 있네요. 이렇게 태양계의 행성도 다 관측할 수 있습니다. 핸드폰을 조금 움직여보니 카시오페아 자리도 눈에 들어옵니다. 지금 제가 서 있는 대한민국은 밤이니까 태양은 우리의 반대편에 있겠죠? 오리온 자리를 지나 태양을 찾아 떠나봅니다. 범위가 넓어 찾기가 어렵네요. 이렇게 원하는 천체가 보이지 않을 때, 검색을 활용할 수 있는데요. 우측 상단에 있는 돋보기를 눌러줍니다. SUN 이라고 검색어를 입력해줍니다. 화면 중앙에 이전에는 보이지 않던 화살표가 뜨게 되는데요. 화살표를 따라서 핸드폰을 움직여줍니다주변 별들 중 가장 큰 별이 눈에 들어오네요. 태양 입니다. 화면의 태양을 누르고, i 를 눌러 정보를 살펴봅니다.태양도 마찬가지로 간단한 정보를 엿볼 수 있습니다. 이번에는 우리 은하와 가장 가까이에 있는 안드로메다 은하를 찾아볼까요? 검색창을 눌러 andromeda 를 입력해줍니다. 화살표를 따라가보니 이렇게 안드로메다 은하의 위치와 궤적이 나오네요. 마지막으로 우리의 위성, 달을 검색해보겠습니다. 아직은 밤하늘에 보이지 않는 달이지만지구의 공전 데이터가 입력된 궤적을 따라 가보니 밤 11시 40분에 하늘의 서쪽에서 뜬다는 걸 알 수 있었습니다. 지금은 물고기 자리와 겹쳐서 위치해있네요. 이렇듯 천체 관측을 좋아하지만, 천문학에 대한 전문 지식이 없는 분들도 스마트폰을 이용하여 간단하게 밤 하늘의 별들을 찾아보고 관측할 수 있습니다. 장마가 끝났으니, 맑은 밤 하늘에서 아름다운 천체를 한 번 관측해보세요.
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4:14
[문화PD] 노잼 도시 대전? 마법의 세계로 놀러와! 오월드 나이트 유니버스
오늘 여러분들과 함께 알아볼 장소는 바로 대전 사정동에 위치한 오월드, 나이트 유니버스입니다. 2022년7월 부로 동/식물원, 여러 놀이기구들이 있는 오월드에 미디어 아트가 새롭게 들어섰는데요! 새롭게 단장한 마법의 세계로 함께 떠나보실까요?
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3:46
[문화PD] 신기술이 접목된 박물관
신기술이라고 하면 어떤 것들이 떠오르나요? 아직까지는 우리와는 상관이 없다고 느끼는 분도 있을텐데 국립대구박물관에서 다양한 신기술을 직접 체험할 수 있다고 하여 직접 다녀왔습니다 그 현장 함께 보실까요? 대본 : 신기술이 접목된 국립대구박물관 국립대구박물관입니다 첫 번째, 미디어타워입니다 박물관 중앙홀에 위치하고 있으며 높이 약7.5m로 현재는, 정조가 어머니를 모시고 화성에 행차한 모습과 다양한 인물들을 담은화성행차도 영상 콘텐츠와 세상을 이루는 다양한 물질을 모아 생명력을 불어넣은 모션 인터랙티브 체험 콘텐츠가 맞아주고 있습니다 시간에 따라 다양한 형태로 체험자의 모습이 바뀌는데요 실감나는 표현력에 압도되었습니다 두 번째, 중세문화실의 신기술융합콘텐츠 회혼례입니다 회혼례란 결혼60주년을 기념하는 잔치로 효를 장려했던 조선에서 자손들이 부모를 위해서 베푼 유교적인 의례이기도 합니다 잔치의 순서는 노신랑이 기러리를 가지고 혼례식장에 들어가는 전안례 혼례상 앞에서 노신랑과 노신부과 절을 주고 받는 교배례 자손이 부모의 무병장수를 기원하며 술잔을 올리는 헌수 가깝게 지내는 손님을 한자리에 모시고 음식을 대접하는 친지대접 경사스러운 일을 축하하는 잔치의 연회로 구성 되어있습니다 시간가는 줄 모를 정도로 몰입도 있는 콘텐츠였습니다세 번째, 디지털 아트존의 박물관 속 동물원II 입니다대기실에도 체험형 콘텐츠가 준비되어 있습니다 터치를 하면 채색이 되는 스크린입니다 문화재 속 동물과 식물이 함께 어우러진 박물관 속 동물원 시작과 동시의 공간이 창조 되는 느낌이었습니다 숲의 낮과 밤바다의 낮과 밤으로 이뤄져있는데요 영상에 실감나는 순간들이 담기지 못해 아쉽습니다 매 순간의 장면들도 감동적이었지만 순간들이 변화할 때가 압도적입니다 반드시 꼭, 직접 체험을 해보는 걸 추천드립니다 영상으로 함께 하시죠!
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5:06
[문화PD] 디지털 시대에 걸맞는 새로운 차세대 음반, 키트 앨범!
여러분은 음반하면 어떤 이미지가 떠오르세요? 보통 음반 매장에 가면 CD를 주로 판매하고 있어서 대부분 CD를 떠올리실 것 같아요. 그런데, 사실 플레이어를 이용해 CD로 음악을 듣는 사람은 주위에 없는 게 현실이죠. 이런 상황에 혜성처럼 등장한 키트앨범! 키트앨범은 스마트 디바이스에 연동시켜 직접 음악감상을 할 수 있고 다양한 서비스도 즐길 수 있는 새로운 음반입니다. 아직 생소하시다구요? 영상에서 더 자세히 보여드릴게요! [대본] (PD 내레이션) 여러분은 음반하면 어떤 이미지가 떠오르세요? LP판? 카세트 테이프? 저는 CD가 가장 먼저 떠올랐는데요! 서점에 있는 음반코너에 가면 거의 대부분 CD 형태여서 아직까진, 음반 하면 CD!라는 고정관념이 있는 것 같아요. 요즘 같은 디지털 시대에 어울리는, 새로운 앨범 포맷이 생기고 있다고 해요. 바로 KiT앨범입니다! - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) 키트 앨범 내에는 CD 대신 키트라는 매체가 들어있습니다. 키트는 암호화된 초음파 통신을 통해서 스마트 디바이스와 통신을 하게 되고요. 암호화된 초음파 통신을 이용하고 있기 때문에 얻는 세 가지 특장점이 있는데요. 첫 번째는 컨텐츠나 매체의 복사, 복제가 안 된다는 거죠. 불법복제를 원천 방지하고요. 두 번째는 오디오 통신을 이용하다 보니까 모든 종류의 스마트 디바이스에는 마이크가 달려 있어서 따라서 키트는 모든 종류의 스마트 디바이스와 호환이 됩니다. 세 번째는 오디오 신호를 전달하는 방식이 단지 클릭만 하면 되는 방식이기 때문에, 별도의 페어링이나 활성화 과정 없이 키트를 사용하고 계신 스마트 디바이스에 클릭하는 것만으로 앨범을 이용할 수 있게 됩니다. - (PD 내레이션) K-POP 산업의 규모가 커짐에 따라서, 음반 판매량도 매년 증가하고 있습니다. CD는 자연 분해되는 데 100만 년이 걸리는 폴리카보네이트라는 플라스틱으로 만들어집니다. 그래서 이러한 음반 판매량의 증가에 따라 환경오염이 우려되기도 하죠. *폴리카보네이트 내열성, 고투명성, 난연성 등에서 뛰어난 물리적 성질을 나타내는 엔지니어링 플라스틱이다 비싼 처리비용 때문에 폐기하기 위해 매립 또는 소각하나, 땅속에서 분해되지 않을뿐더러 고온에서 독성 물질을 유발하는 문제점으로 인해 환경오염 문제가 대두된다. 출처 : KCL 국가공인시험기관 - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) PLA 등을 좀 이용해서 재생 플라스틱이나 이런 것들을 최대한 이용해서 환경 문제를 좀 최소화하려는 쪽으로 가고 있습니다. *PLA 옥수수와 사탕수수 등 식물성 원료에서 뽑아낸 포도당을 젖산으로 가공해 만든 플라스틱으로, 고온 조건에서 미생물이 물과 이산화탄소로 수 개월 내 분해해 친환경적이다. PLA를 생산하는 전 과정에서 나오는 온실가스의 양은 기존 플라스틱의 절반 수준이다. 출처 : 사이언스조선 - (CD 구매자) Q. 구매한 CD 앨범을 통해 음악을 듣는지? 그걸로 음악을 듣지는 않아요. CD를 재생할 수 있는 기기도 없고... 음악은 핸드폰 스트리밍 어플이나 유튜브를 통해 주로 듣죠. - (PD 내레이션) 이렇게 CD로 음악 듣는 사람은 없는데, 거의 모든 음반이 CD로 제작되고 있잖아요. 이거 너무 아이러니하지 않나요? 이런 불합리함과 환경오염 문제를 해결하기 위해 등장한 KiT 앨범! 사실 K-POP 덕질을 하지 않는 분들께는 생소하지만, 아이브, 블랙핑크, 세븐틴 등 이렇게 핫한 아이돌들도 이 키트앨범을 발매하고 있답니다! - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) 저희 키트앨범은 한국은 물론 글로벌 음반 차트들이 정식 음반으로 집계하고 있고요.그건 CD, LP, 카세트 테이프 다음에, 최초의 새로운 포맷으로 인정받는다는 의미입니다. 이렇게 글로벌에서 새로운 매체로 키트를 인정하기 시작한 데에는 음악시장이 새로운 피지컬 상품 피지컬 앨범에 대한 니즈가 여전히 공고히 존재하고 있기 때문이고요. 사용자들도 여전히 CD플레이어가 없음에도 불구하고 CD음반을 사고 있는, 그 인터랙티브한 교감을 갖고 싶어하는 사용자들을 위해서라도 새로운 포맷에 대한 니즈가 여전히 음악시장에 (존재하는 거죠). - (PD 내레이션) 저도 이번에 처음 사용해봤는데요, 실물 음반이라는 소장의 기능도 하면서, 직접 음악도 들을 수 있어서 좋더라고요. 키트플레이어라는 어플 내에서 음악을 들을 수도 있고, 같은 팬들과 소통할 수도 있고, 초고화질 영상이나 사진도 볼 수 있었습니다. 기술 참 신기하지 않나요? - (뮤즈라이브 석철 대표 인터뷰) 지금 K콘텐츠, K테크가 글로벌로 많이 회자되고 있죠. 저희는 K테크가 가미된 새로운 미디어 매체로서 K콘텐츠를 담아서 글로벌 시장으로 나르고 있습니다. 그래서 이 세 가지의 K테크, K콘텐츠, K미디어가 합쳐져서 만들어내는 새로운 시너지는 글로벌 시장에서 보다 높은 한국의 위상을 좀더 지속적으로 끌어줄 수 있는 힘을 만들어 줄 거라고 기대하고 있습니다. - (PD 내레이션) 이 키트앨범이 CD음반을 대체할 차세대 음반이 될 수 있을지 기대되기도 하면서, 디지털 콘텐츠에 익숙하지 않은 세대들이 접근하기 힘들지 않을까? 하는 우려도 드는데요. 여러분은 어떻게 생각하시나요? - (CD 구매자) 좋아하는 가수가, 이걸 내면? 한번 궁금해서 사 볼 것 같아요. - (PD 내레이션) LP판에서 카세트테이프, 카세트테이프에서 CD, 그리고 지금 CD 다음 음반은 키트앨범이 될 수 있을까요?
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6:01
[문화PD] 1인 미디어 시대! "디지털 배움터"에서 디지털 신기술 체험해보세요~
기획 의도 : 모든 국민이 디지털 세상에서 차별과 배제없이 사회경제적 활동에 참여할 수 있도록 전 국민의 디지털 역량 강화를 위해 준비된 디지털배움터를 방문하며 진행되고 있는 디지털 교육을 소개, 참여 하고 있는 시니어 프로그램 교육을 알리고, 디지털 배움터 디지털 신기술 프로그램(VR, 메타버스, 3D펜)를 체험 후기 영상 제작한다. 이를 통해 디지털배움터에서 일상생활의 디지털 활용법, 경제 활동에 도움이 되는 전문 기술, 나 아가 1인미디어, 신기술 체험등 다양한 교육 프로그램을 알리며 참여를 독려한다. 대본 : 우리가 살고 있는 대한민국! 2022년 세계 디지털 경쟁력 평가 순위에 따르면 총 63개국 기준 대한민국 디지털 경쟁력 평가가 8위에 해당됩니다 즉, 상위 10퍼 정도란 얘기죠 그래서 어딜가든 편하게 디지털 세상을 누릴 수 있어요 터 치 한번으로요 그런데 이렇게 편한 디지털 신기술로부터 소외받는 분들이 있어요 바로 우리 할아버지 할머니 세대 분들이에요 그래서 카페가서 커피한잔 시키는 것도 수비지 않아요 키오스크 때문이죠 다른의미로 이 스마트폰도 어려워 하시고요 아무튼 이런 디지털 신기술의 발달로 어르신들이 커피한잔 사먹기 힘든 세상이 되어버린 현재 디지털 배움터에서는 어르신들을 위해 키오스크 사용법 디지털 신기술 체험 다양한 디지털 교육을 진행하고 있습니다 그래서 저 공PD가 디지털배움터에서 운영하는 디지털 교육 프로그램인 에듀버스에 다녀왔습니다 디지털 교육 프로그램 에듀버스는 복지관이나 특정 기관에서 디지털 교육 요청시 어디든 찾아가 디지털 교육을 해주는 프로그램입니다 그래서 오늘도 찾아가는 디지털 교육을 하려했더니만 비가 허벌라게 와버렀서라잉 그래서 실내인 광주광역시 남구 빛고을 노인건강타운에서 디지털 교육 에듀버스가 진행 되었습니다 디지털배움터 찾아가는 에듀버스는 어르신들 뿐만 아니라 남녀노소 누구나 무료로 참여가능합니다 이렇게 이른 아침부터 많은 분들이 참여해 주셨는데요 현장에는 디지털 배움터 소속 강사님들과 서포터즈 분들이 계셔서 이렇게 어르신들 눈높이로 다양한 디지털 교육을 해주시더라고요 그리고 옆에 디지털 체험존이 있어서 AI스피커, 드론, VR, 스마트왓치, 3D펜, 스마트 체중계 등 다양한 디지털 신기술 체험도 가능했습니다 특히 어르신들이 이 AI스피커를 정말 신기해하시더라고요 그리고 우리 어머님들은 디지털체중계 한 번씩 체험해 보시더라고요 이게 저도 진짜 신기했던게 디지털 체중계에 올라가기만 하면 체수분률, 내장지방, 기초대사량, 골량 등 다양한 신체 세부사항이 나왔습니다 자! 그리고 어르신들이 가장 힘들어하시는 키오스크 체험도 있었는데요 카페, 민원발급, ATM 등 다양한 메뉴얼들의 키오스크를 직접 체험 할 수 있었어요 이렇게 카드결제 까지도요 저는 VR체험이 진짜 재밌었어요 배움터 강사님이 VR사용법 알려주셔서 쉽게 체험 해 볼 수 있었습니다 이게 조작도 쉽고 몰입도도 높아서 시간 가는 줄 몰랐어요 이 외에도 3D 펜이나 드론 등 다양한 디지털 신기술도 체험할 수 있었어요 그리고 광주 동구 빛고을 50+센터에 있는 디지털 배움터에서는 AI면접도 가능합니다 광주 빛고을 50+센터 디지털배움터에는 AI면접 이외에 마찬가지로 디지털 체험존도 갖춰져 있습니다 이렇게 광주에 여러 디지털배움터가 있는데요 인터넷 접속하고 디지털배움터 검색 디지털배움터 찾기를 통해 집 근처 디지털배움터에서 무료로 디지털 교육 프로그램 받을 수 있습니다 이중 가장 인기많은 디지털 교육은 스마트폰 교육인데요 마침 에듀버스가 진행됐던 광주광역시 남구 빛고을 노인건강타운에서 디지털배움터 스마트폰 교육을 참관 할 수 있었어요 어르신들 두뇌운동 교육부터 문자 보내기, 택시 호출, 음악다운 등의 교육이 진행되었고요 진짜 어르신들이 수시 공부하듯이 정말 열정적으로 하셔서 저도 깜짝 놀랬습니다 자! 이렇게 디지털 배움터에서 다양한 디지털 교육을 듣고 또 재밌는 디지털 신기술도 체험할 수 있으니 꼭 한번 방문해 보시는 걸 추천드려요! 이상 문화PD 공새결이었습니다
관리자
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[문화PD] AI는 영상 제작에 어떤 도움을 줄 수 있을까?
기획 의도 : 기획/촬영/편집 작업을 약 5년간 해오던 중 올해 AI 시대를 맞이하게 되었다 콘텐츠 제작자가 AI를 콘텐츠 제작에 어떻게 활용할 수 있는지, 제작 전반에서 어떤 도움을 주는지 처음 기획부터 마지막 편집까지 보여주며 새롭게 콘텐츠 제작을 하려는 사람들 혹은 기존 콘텐츠 제작자들에게도 도움이 되는 정보를 전달하려고 한다 대본 : 안녕하세요. 문화PD이자 프리랜서 5년차에 접어든 스물여섯살 영상 제작자 고영주입니다. 오늘 제작할 콘텐츠는 아이를 활용하게 된다면 기존 영상 제작에 어떻게 도움이 되는지, 각 분야별로 직접 사용해 보고 얘기해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 먼저 그 과정에서의 힘든 점을 한번 말해볼까 합니다. 저는 기획 단계에서 기존에 나와 있는 콘텐츠를 찾아보고 다양한 생각을 통해 이런저런 기획을 생각해 내곤 합니다. 사람들이 보게 만드는 콘텐츠를 제작하려고 노력합니다. 그 과정에서 새로운 것을 생각해 내려면 방대한 자료 조사와 믹서팅이 필요로 하는데, 이 부분이 기획과정에서 가장 힘들고 시간이 많이 드는 부분이었습니다. 그 다음은 편집 과정입니다. 편집 과정에서는 가장 도움이 많이 들었고, 작업 시간이 오래 소요되는 작업은 아마도 영상에 말 자막을 하나하나 넣어주는 작업이 아닐까 싶습니다. 말이 있는 영상에는 모두 말 자막을 곧붙여 주려고 노력합니다. 그렇게 해야만 영상을 보는 시청자들이 말이 잘 들리지 않더라도 자막으로 어떤 얘기를 하는지 정확 히 알 수 있고, 혹은 한 소리를 들을 수 없는 환경위에서 영상을 시청한다면 자막을 통해서도 영상이 충분히 시청이 가능하기 때문에 제 콘텐츠의 시청률이 올라가는 효과가 있기 때문이죠. 기존의 이런 말 자막 편집은 굉장히 힘들고 귀찮고 기피하는 작업이었습니다. 일일이 말에 맞춰서 자막을 직접 쓰고 작업해야 되기 때문 이죠. 일이 반복되면 작업 시간은 늘어나고 편집의 피로도가 올라가는 결과를 낳았습니다. 마지막으로 썸네일 시작입니다. 제가 개인적으로 컨텐츠 제작을 하고 썸네일 제작을 좀 많이 어려워합니다. 영상을 집약해서 한 그림의 표현해야 한다는 점이 가장 어렵더라고요. 썸레인을 위한 촬영을 따로 하지 않는다면 영상 내의 그림을 통해서 썸네일을 시작하게 되는데, 영상에서 보시는 것과 같이 억지로 늘려서 사용하거나 하는 상황이 발생하기도 합니다. 이 불편한 점과 힘든 점들을 한번에 아이의 도움을 받아서 작업을 해보면 어떠 한 편함과 도움이 되는지 직접 해보도록 하겠습니다. 먼저 구글 검색창에 바다대를 검색해서 들어갑니다. 원하는 영상의 기획 혹은 구성을 세세하게 바드에게 적어줍니다. 이번에는 조금 더 자세히 써서 더 정확한 답을 얻기 위해 다시 한 번 해보겠습니다. 이렇게 조금 더 자세히 쓰 게 된다면 대상, 시청자 질문 장소 등 제작에 필요한 모든 구성을 받을까 알려줍니다. 처음 이것을 썼을 때는 정말 너무 편했습니다. 사실 세세한 구성까지도 어느 정도 틀을 잡아주다 보니 디테일만 제가 저만의 스타일대로 수정을 하면 됐기 때문에 작업 시간을 굉장히 크게 단축시킬 수 있었습니다. 이번에는 에이아이 텍스트 툴을 사용해 볼 겁니다. 제가 앞서 말씀드렸다시피 컨텐츠 의 제작에 가장 품이 많이 들고 시간이 많이 소요되는 작업은 말 자막을 일일이 튀는 작업입니다. 특히나 영상의 길이에 따라 엄청난 작업량을 보여줍니다. 앞으로 프리미어 프로에서 지원을 하는 애니아이텍스 추출을 사용해 음성을 원 하는 언어로 인식하여 텍스트로 변한 후 음성대로 텍스트를 바로 자막을 얹어주는 작업까지 가능합니다. 특히 이에 이하의 기술은 제가 정말로 많이 사용하는 툴입니다. 왜냐면 작업시간을 너무나도 많이 단축시켜 주기 때문입니다. 마지막으로 썸네일제작에는 예의 아이 포토샵을 사용합니다. 에이아이 포토샵은 이제 유료 구독을 결제하면 사용할 수 있는 프로그램이다. 예를 들어 휴가라는 썸네일 를 제작 해보라고 한다 했을 때, AI포토샵을 통해서 제가 직접 찍은 사진이 없더라도 썸네일제작이 가능합니다. 먼저 빈 레이어의 화면 전체를 선택해주고 우측 상단생성형 레이어의 원하는 그림을 입력해줍니다. 그리고 조금 있으면 아이가 입력한 글자에 맞는 이미지를 생성해줍니다. 이런 식으로 레이어지정을 조금만 구역을 지정해주고, 구름이란 텍스트를 입력해주면 이런 식으로 구름도 생성이 가능합니다. 이후 이렇게 원하는 멘트를 넣어 썸네일 을 완성시켜 줄 수 있습니다. 마지막으로 총평을 한번 해보겠습니다. 기존의 제작방법과 달리 AI의 도움을 받아 영상을 직접 제작해보니 정말로 많은 점이 편했습니다. 에이아이가 나왔을 때 우려했던 접은 직업이 사라지는 게 아니냐. 모든 게 에이아이로 대체되는 것이 아니냐에 대한 걱정이 굉장히 많았습니다. 하지만 아직 지금은 에이아이가 메인이 아닌 기존 작업, 기존 영상제작자들을 서포트해주는 역할의 느낌이 굉장히 강했습니다. 작업시간을 단축해주고 조금 어려웠던 작업들을 에이아이를 통해 더 쉽게 해주는 역할을 하는 게 아닌가 싶습니다. 그래서 잘만 이용문을 한다면 기존 영상 제작자들에게도 크리에이티브한 컨텐츠를 제작하는 데 많은 도움이 될 수 있을 거라 생각을 합니다. 오늘 AI를 이용한 영상 제작은 여기가 집니다. 감사합니다.
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[문화PD] ENG SUB | “이상해도 괜찮아”를 외치는 부천국제판타스틱영화제만의 특별한 XR 이머시브 전시 <2023 비욘드 리얼리티> (Feat. 한국문화재재단의 새로운 K-콘텐츠)
기획의도 : K-무비의 중심지라고 할 수 있는 부천국제판타스틱 영화제에 방문하여, 다양한 신기술로 영화라는 콘텐츠를 어떻게 재해석했는지 소개한다. 대표적인 XR 이머시브 전시인 비욘드 리얼리티에서 선정된 작품들을 직접 체험하고 소개하면서, 여러 공식 선정작 중에서도 우리나라 창작진들의 XR 기술의 수준과 규모에 초점을 맞추어 정보를 제공한다. XR을 통해 우리나라가 생산해내는 영화/영상 콘텐츠가 어떻게 더 풍요로워지는지 직접 제시함으로써, 해당 산업에 대한 시청자(국민)들의 관심을 고양한다. 대본 : 대한민국 3대 영화제 중 하나이자 아시아를 통틀어 가장 큰 규모의 장르영화제인 부천국제판타스틱영화제! 이 영화제만의 특징이 있다면 바로 영화 상영 뿐만 아니라 실감형 콘텐츠 전시를 매년 개최하고 있다는 것인데요, 바로 비욘드 리얼리티라는 전시입니다. 실감형 콘텐츠의 가능성을 일찍이 알아보고 미래의 K-콘텐츠를 선도하겠다는 영화제 측의 포부가 느껴지는 것 같습니다. 부천에서 만난 문화 디지털 신기술, 지금 바로 확인해볼까요? 부천시 아트벙커 B39에서 비욘드 리얼리티의 현장을 찾았습니다. 부천국제판타스틱영화제는 국내 국제 영화제 중 최초로 VRXR 부문 프로그램을 개설하여 이렇게 실감형 콘텐츠 전시를 열고 있는데요, 도대체 실감형 콘텐츠가 무엇일까요? 실감형 콘텐츠란 다양한 정보 통신 기술을 활용하여 마치 영상 속에 들어가 있는 것만 같은 생생함을 구현해낸 콘텐츠를 말합니다. 많이 들어보셨을 VR, AR, XR은 실감형 콘텐츠의 종류들이라고 볼 수 있죠. 우선 VR은 가상현실로, 보통은 VR 기기를 착용하여 그래픽으로 구현한 가상 환경을 체험해볼 수 있는 기술입니다. AR은 증강현실로, 우리가 경험하고 있는 물리적 공간에 가상 세계의 요소를 합성한 기술을 의미합니다. 이런 VR, AR 기술들을 크게는 확장현실, 즉 XR이라고 부르는 것이죠. XR 기술 덕분에 우리는 현실 세계와 가상 세계의 자유로운 상호작용을 경험할 수 있는 것입니다. 올해 비욘드 리얼리티에서는 국내외 여러 작가들의 XR 영상작품이 소개되었지만, 이번에 살펴볼 작품들은 바로 한국문화재재단에서 출품한 무동과 시인의 방입니다. 한국적인 소재를 활용하여 국내 기술로 창작된 작품들이라는 점에서 주목할 만한데요, XR 기술과 K-콘텐츠의 멋진 합작, 직접 보고 왔습니다. 먼저 무동입니다. 조선의 아이돌, 사랑을 만나다 라는 재미있는 부제를 가진 작품인데요, 대한제국 시절의 이야기를 담아낸 VR 애니메이션입니다. 영화의 배경은 1945년, 화자는 어린 소녀인 희옥으로, 주인공 막동의 손녀딸이죠. 1900년대 초, 할아버지의 화려했던 젊은 시절에 대해 알게 된 희옥은 할아버지의 옛사랑을 찾아내기 위해 과거로 거슬러 올라갑니다. 그렇게 관람자들은 희옥의 이야기를 따라서 작품을 감상하며, 대한제국의 한성으로 시간 여행을 함께 떠나게 됩니다. 무동은 오큘러스의 VR 기기를 착용한 후에 즐길 수 있는 영상이며, 중간중간 관람자가 직접 가상현실 속에서 미션을 해결해야 하는 인터랙티브 영상이기도 합니다. 또한 무동은 한국문화재재단에서 선보이는 작품답게 우리나라의 문화와 역사가 애니메이션 속에 고스란히 녹아 있어 더욱 특별합니다. 희옥이 할머니를 찾아나서는 과정에서 고종 황제 서거, 31 운동 등 주요 근대사 사건을 자연스럽게 접할 수 있습니다. 애니메이션을 보면서 VR 체험도 하고 역사도 배우고, 그야말로 1석 3조라고 할 수 있었습니다. 학생들에게 재미와 학습을 동시에 경험할 수 있도록 하는 훌륭한 교육 자료가 될 수 있을 듯합니다. 다음 VR 작품은 시인의 방입니다. 시인의 방은 윤동주 시인을 다루며, 그의 어린 시절부터 비극적인 죽음에 이르기까지를 담은 작품입니다. 그러나 단순히 윤동주 시인의 생애를 시간순으로 보여주는 것을 넘어서, 바다를 건너는 기차나 별빛이 반짝이는 밤하늘 등 다양한 연출과 상징으로 그의 문학 세계를 표현했습니다. 또한 VR 시네마답게 관람자들이 VR 기술을 통해 직접 가상 현실 속에 참여함으로써 윤동주의 문학 세계에 녹아들 수 있죠. 예를 들어서, 관람자가 대표적인 윤동주 시들의 친필 원고를 어루만지면, 잔잔한 내레이션과 함께 시들을 감상할 수 있습니다. VR 시네마의 특징을 효과적으로 활용한 이 애니메이션은 유니티라는 툴을 이용해 제작되었다고 하는데요, 3D 콘텐츠에 관심이 있으신 분들은 한번쯤 들어봤을 법한 프로그램일 것입니다. 시인의 방 역시 정교하면서 자유로운 시점 설계를 통해 여러 각도에서 작품을 바라볼 수 있도록 만들어졌는데요, 이렇게 문화 디지털 신기술을 적용함으로써 관람자들에게 초현실주의적 경험을 선사하고 있습니다. 시인의 방은 작년 베니스 국제영화제의 이머시브 경쟁 부문 공식 초청작이기도 했습니다. 이 부문은 몰입형 미디어이자 XR 방식의 모든 창의적 표현물을 경합 대상으로 지정하고 있습니다. 시인의 방이 초청되었다는 것은 K-콘텐츠로 우리의 문화유산을 세계적으로 알릴 수 있다는 데에 큰 의미가 있어 보입니다. 사실 구범석 감독의 인터뷰에 따르면, 처음부터 베니스 영화제를 염두에 두고 작업하였기 때문에 초청 사실 자체에는 놀라지는 않았다고 합니다. 그럼에도 윤동주의 시들에 깊이 공감하는 해외 관람자들의 모습은 매우 인상적이었다고 하는데요, 그만큼 시인의 방은 우리 고유의 서정시 문학과 현대적인 영화적 문법이 멋지게 교차하는 작품인 듯합니다. 이렇게 비욘드 리얼리티 전시 현장에서 XR 기술로 구현한 우리 문화 콘텐츠의 세계적 잠재력을 두 눈으로 확인할 수 있었습니다. 전시를 찾은 관람자들을 직접 만나 이야기를 들어봤을 때에도, 국내에 이런 XR 작품들이 이렇게나 많은 줄 몰랐다는 반응이었습니다. 그 중 한 명은 VR 기기를 쓰고 영화를 감상하는 기회가 새롭고 특별했는데, 가능하다면 일상 속에서도 이러한 미디어에 접근할 수 있는 통로가 더 많아지면 좋겠다고 평했습니다. 앞으로 XR 기술이 더욱 발전한다면 더 많은 XR 작품들도 탄생하고 가상 현실 속에서 관람자들이 즐길 수 있는 요소들도 더 많아지겠죠? 다양한 기술과 아이디어들을 교류하고, 보다 많은 관람자들과의 융합적인 상호 작용을 기대할 수 있는 국제영화제의 장이 더욱 뜻깊은 이유이기도 합니다. 관람자들의 상상력을 자극하고 양방향으로 소통할 수 있도록 해주는 XR 기술. 비욘드 리얼리티에서 XR 기술로 완성된 색다른 K-콘텐츠를 직접 확인하니, 앞으로 펼쳐질 미래가 더욱 기대가 됩니다.
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10:38
[문화PD] 이제 누구나 할 수 있다고? AI로 뮤직비디오 만들어보기
1. 기획의도 생성형 AI의 열풍으로 여러 콘텐츠 제작 분야에도 활용 범위가 넓어지고 있다. 음악부터 문학, 영상제작과 편집 등에도 AI기술이 접목된 분야가 매우 광범위해지고 있는데, 이에 맞추어 생성형 AI가 작곡하고 음성합성기술을 활용한 AI가 노래를 부르며 AI가 써주는 시나리오를 기반으로 촬영하고 AI가 도와주는 편집으로 마무리하는 뮤직비디오 제작을 진행하여 일반인들도 쉽게 AI를 활용하여 콘텐츠 창작이 가능하다는 것을 여러 분야를 접목하여 알리고자 한다. 2. 자막 00:00:00:06 - 00:00:03:24 여러분 안녕하세요! 문화피디 21기 윤경식 입니다 00:00:04:07 - 00:00:06:21 최근에 chat GPT 많이 들어보셨죠 00:00:06:27 - 00:00:09:18 그런 것들을 포함해서 과거의 알파고라든지 00:00:09:25 - 00:00:12:16 굉장히 많은 종류의 ai가 쏟아져 나오고 있습니다 00:00:12:21 - 00:00:17:09 ai가 그림도 그리고 음악도 만들고 글도 쓰고 말도 하고 대화도 되고 00:00:17:29 - 00:00:21:24 ai가 어디까지 가는 것인가... 하는 생각이 들었습니다 00:00:21:27 - 00:00:23:12 그래서 준비했습니다 00:00:23:12 - 00:00:27:07 오늘은 ai와 함께 간단히 그리고 빠르게 00:00:27:23 - 00:00:31:05 뮤직비디오를 제작해보고 관련한 이야기를 조금 나눠보려고 하는데요 00:00:32:05 - 00:00:34:15 chat GPT에게 좀 작곡을 부탁을 해서 00:00:34:29 - 00:00:39:13 음악을 만들고 마저 이야기를 이어나가보도록 하죠 00:00:39:13 - 00:00:49:22 그럼, 지금부터 시작하겠습니다 00:00:53:18 - 00:00:56:28 인공지능에 대한 이야기를 나눠볼 건데요 00:00:57:11 - 00:00:59:00 이렇게 오늘 두 분을 모셨습니다 00:00:59:00 - 00:01:01:08 안녕하세요~ 00:01:01:26 - 00:01:05:29 제가 오늘 어떤 걸 하고 싶어서 이 분들과 함께 하게 되었냐면요 00:01:06:18 - 00:01:09:08 지금 현재까지 나와 있는 기술로 우리가 어디까지 00:01:09:08 - 00:01:12:26 ai의 도움을 받으면서 뭔가 컨텐츠를 만들어낼 수 있을까? 00:01:13:11 - 00:01:17:00 를 주제로 오늘 한번 ai의 힘을 빌려서 00:01:17:11 - 00:01:20:01 간단히 곡을 한 번 만들어볼까 싶습니다 00:01:20:14 - 00:01:25:01 예를 들면 저희가 보통 곡을 만들 때 굉장히 오랜 시간이 걸리지 않습니까? 00:01:25:06 - 00:01:25:29 그렇죠 00:01:25:29 - 00:01:29:18 그러면 저희는 또 chat GPT의 힘을 빌릴 거니까요 00:01:29:21 - 00:01:32:12 오늘 또 목소리를 빌려주실 00:01:32:22 - 00:01:36:22 영주 님이 부르고 싶은 노래가 어떤 노래일까 00:01:36:22 - 00:01:37:08 한 번(이야기를 해 보죠) 00:01:37:21 - 00:01:40:24 저는 요즘 미래에 대한 고민이 진짜 많아요 00:01:40:24 - 00:01:44:25 많은 대학생 분들이 저와 같은 고민을 가지고 계실 것 같은데 00:01:45:10 - 00:01:48:00 그래서 앞으로 어떻게 나아가야 될지 00:01:48:09 - 00:01:51:17 그 꿈과 그런 미래에 대한 희망에 대한 00:01:51:26 - 00:01:55:24 그런 곡을 한번 불러보면 되게 공감도 많이 가고 좋을 것 같네요 00:01:56:19 - 00:01:59:27 그렇다면 chat GPT와 함께 시작을 해보도록 하겠습니다 00:02:00:09 - 00:02:02:08 자 이쪽에 chat GPT가 켜져 있고요 00:02:02:08 - 00:02:05:27 청춘의 미래에 대한 고민을 주제로 한 여성 발라드를 작곡해 줘 라고 00:02:05:27 - 00:02:06:28 입력이 되어 있죠 00:02:07:29 - 00:02:11:15 이제 클릭 한 번을 해 주게 되면 00:02:11:15 - 00:02:15:01 우선 가사 먼저 나오는 것 같네요 00:02:16:15 - 00:02:19:08 그럼 이 노래의 코드를 00:02:20:15 - 00:02:23:15 코드도 같이 작성해 줘 00:02:29:29 - 00:02:32:18 C 장조에 맞춰서 작성을 했다고 하네요 00:02:34:04 - 00:02:35:17 오~ 00:02:38:00 - 00:02:39:11 거침없이 써내려 가네요 00:02:39:11 - 00:02:42:07 아주 한 두 마디 했는데 그냥 끝나버렸네요 00:02:43:23 - 00:02:46:21 이걸 가지고 한 번 피아노를 쳐볼까요 그러면? 00:02:47:05 - 00:02:51:29 네 저희가 방금 생성된 chat GPT의 코드와 가사를 가지고 00:02:51:29 - 00:02:53:11 그대로 와 봤어요 00:02:53:11 - 00:02:56:03 과연 인공지능의 수준이 어디까지 발전했는지 00:02:56:12 - 00:02:58:04 한번 테스트를 해보도록 하겠습니다 00:02:58:04 - 00:02:59:19 코드 한 번 그럼 쳐 볼까요? 00:03:09:12 - 00:03:13:24 생각나는 대로 멜로디를 얹어가면서 연습을 해봐도 될 것 같습니다 00:03:25:19 - 00:03:26:12 어렵네요 00:03:26:12 - 00:03:31:02 이렇게 절반 정도 불러본 것 같죠? 00:03:32:05 - 00:03:35:07 소감이 어떠신가요? 00:03:35:07 - 00:03:38:04 코드 진행 자체가 되게 자연스러운 것 같아요 00:03:40:27 - 00:03:45:02 근데 거기에 멜로디를 하는건 어쨌든 저희의 몫이기 때문에 00:03:45:16 - 00:03:49:18 그게 즉각적으로 나오기 에는 좀 무리가 있었던 것 같고 00:03:50:07 - 00:03:50:15 네 00:03:50:15 - 00:03:53:12 그런데 전체적으로 가사도 그렇고 코드도 그렇고 00:03:53:20 - 00:03:56:17 굉장히 완성도 있는 곡이 이제...ㅎㅎㅎ 00:03:56:17 - 00:03:57:28 진심이신거죠? 00:03:57:28 - 00:04:01:06 (완성된) 틀이 나온 것 같아서 이거에 맞춰서 좀 더 00:04:01:06 - 00:04:02:27 멜로디를 입혀보면 좋을 것 같아요 00:04:02:27 - 00:04:04:18 (피아노를) 쳐 보신 입장에서는 어떠셨나요? 00:04:04:29 - 00:04:07:07 뭐 굉장히 무난하다... 00:04:07:26 - 00:04:09:09 보편적으로 많이(쓰는) 00:04:09:09 - 00:04:11:15 가사가 부족한 측면은 조금 있는 것 같죠? 00:04:11:23 - 00:04:12:14 네 그런 것 같습니다 00:04:12:14 - 00:04:16:12 좀 그런 측면이 있는 거 같은데... 그러면 이거대로 한번 픽스를 00:04:16:23 - 00:04:17:18 해 볼까요? 그러면? 00:04:17:18 - 00:04:19:04 네 좋습니다 00:08:18:09 - 00:08:20:19 안녕하세요, 저희는 Selvas ai 이고요 00:08:20:19 - 00:08:21:21 Selvas ai는 00:08:21:21 - 00:08:25:18 인공지능기업 중 국내 1호로 상장한 인공지능 전문 기업입니다 00:08:26:07 - 00:08:29:09 저희는 음성인식, 음성합성, 영상지능 00:08:29:09 - 00:08:33:00 필기 인식 등 다양한 HCI 원천 기술을 보유하고 있는데요 00:08:33:08 - 00:08:36:08 ai 기술과 데이터를 기반으로 헬스케어, 교육 00:08:36:08 - 00:08:39:08 금융, 법률 등 다양한 도메인과의 융합을 통해 00:08:39:19 - 00:08:43:16 ai 디지털 트랜스포메이션을 선도하는 회사로 성장해 나가고 있습니다 00:08:43:23 - 00:08:48:09 저는 Selvas ai의 음성합성 랩에서 가창 합성과 음성 합성 00:08:48:09 - 00:08:50:27 기술을 담당하고 있는 유은택매니저 입니다 00:08:52:12 - 00:08:55:15 쉽게 말하면 ai가 노래를 불러주는 기술인데요 00:08:55:15 - 00:08:58:15 멜로디와 가사를 ai한테 입력을 해주면 00:08:58:17 - 00:09:01:18 ai가 노래를 부르는 목소리로 만들어주는 기술입니다 00:09:01:19 - 00:09:03:00 (Selvas ai에) 교육사업부가 있어요 00:09:03:00 - 00:09:05:09 교육사업부와의 기술 연계를 통해서 00:09:05:09 - 00:09:08:02 교육 콘텐츠를 다양화하기 위해서 개발을 시작했는데요 00:09:08:07 - 00:09:11:24 주기율표를 외운다거나 이럴 때 단순하게 암기를 하는 것보다 00:09:11:24 - 00:09:14:23 노래를 통해서 외우면 훨씬 더 잘 외워지잖아요 00:09:14:26 - 00:09:19:05 그래서 암기내용을 노래로 만들어보고 교육 콘텐츠로 제작해보고 싶어하시는 00:09:19:05 - 00:09:20:21 분들이 실제로 많이 계셨고요 00:09:20:21 - 00:09:24:07 저희도 만들어보면 재미있을 것 같아서 개발을 시작하게 되었습니다 00:09:24:08 - 00:09:28:07 사람이 직접 녹음하지 않아도 ai가 악보와 가사에 맞춰서 00:09:28:07 - 00:09:29:25 노래를 할 수 있는데요 00:09:29:25 - 00:09:32:09 ai보이스 오디오 콘텐츠 제작 서비스인 00:09:32:20 - 00:09:35:03 audiro를 운영하고 있습니다 00:09:35:09 - 00:09:37:24 실제로 유튜버 분들이 콘텐츠 제작을 하시거나 00:09:38:10 - 00:09:41:22 ai 보이스 음원을 만들어서 많이 사용을 하고 계시고요 00:09:41:23 - 00:09:43:23 보이스 오디오북 제작도 가능하여서 00:09:43:23 - 00:09:47:11 저희는 지금 다양한 출판사와 협업을 진행하고 있습니다 00:09:47:12 - 00:09:50:03 아직 그래도 가야할 길이 많이 멀긴 한데요 00:09:50:04 - 00:09:52:18 점점 ai 기술이 사람이 00:09:52:29 - 00:09:56:28 실제로 발성하거나 만들어낸 것과 구분하기가 힘들 정도로 00:09:57:03 - 00:09:58:19 정교해지고 있는 것은 사실인데요 00:09:58:19 - 00:10:00:20 그래서 한 편에는 말씀하신 것처럼 00:10:00:20 - 00:10:04:16 범죄에 악용될 수 있다 이런 우려를 많이 나타내 주시고 계시는데요 00:10:04:25 - 00:10:07:15 저희도 그런 것들을 충분히 인지를 하고 있고 00:10:07:21 - 00:10:11:08 저희 뿐만 아니라 많은 분들이 ai의 결과물인지 00:10:11:15 - 00:10:15:09 사람이 만들어낸 건지 이런 판단하는 기술을 많이 연구를 하고 계십니다 00:10:15:18 - 00:10:19:28 여러 가지로 우려되는 것은 사실이지만 우리가 자동차를 탈 때 00:10:19:28 - 00:10:23:12 자동차 사고가 날까봐 우려가 된다고 자동차를 안 탈 수는 없잖아요 00:10:23:21 - 00:10:26:03 마찬가지로 ai기술 분야에서도 00:10:26:17 - 00:10:30:16 우려되는 점을 기술적으로 정책적으로 잘 고안해나가면 00:10:30:19 - 00:10:33:07 우리 사회에서 잘 정착되지 않을까 그렇게 생각합니다 00:10:34:23 - 00:10:40:25 저는 fine art, 순수예술 안에서 비디오하고 00:10:41:19 - 00:10:44:16 저는 필름 16mm 필름 8mm 필름 00:10:44:16 - 00:10:48:05 이런 걸로 실험영화작업을 하고 있는 작가입니다 00:10:48:15 - 00:10:49:13 네 반갑습니다 00:10:49:13 - 00:10:53:00 제 작업에서는 ai가 영향을 주지는 않지만 00:10:54:00 - 00:10:56:02 주변의 작가들이 00:10:56:11 - 00:10:59:03 ai를 활용해서 작업을 하는 작가들도 있고 00:10:59:12 - 00:11:03:08 그래서 이제 ai가 훨씬 자꾸자꾸 사용하기 편해지니까 00:11:04:18 - 00:11:08:08 이걸 가지고 뭘 해 봐야 되나 하는 그런 호기심 같은 것은 00:11:08:08 - 00:11:09:07 자꾸 생기는 것 같아요 00:11:09:07 - 00:11:11:07 왜냐하면 영화작업을 할 때 그죠 00:11:11:07 - 00:11:14:04 저는 저희는 약간 무빙이미지 아티스트라고도 하거든요 00:11:14:19 - 00:11:18:03 그런 이미지를 만들 때 내가 막 촬영하고 00:11:18:03 - 00:11:22:04 내가 찍고 모든 걸 다 하지 않아도 되는 방법이 있다면 00:11:22:20 - 00:11:27:04 그 방법을 고려해야 하지 않을까 라는 생각을 하니까 00:11:27:04 - 00:11:31:06 사실 작가들이 조금씩 00:11:31:15 - 00:11:35:07 다른 사람이 작업을 참고하기도 하고 우리가 리서치를 하면서 00:11:35:12 - 00:11:38:09 다른 사람의 어떤 인포메이션을 사용하기도 하는 그런 00:11:38:09 - 00:11:42:00 어떤 비슷한 행태를 작가들이 하고 있지 않는 것 같진 않거든요 00:11:42:00 - 00:11:44:03 그 작가들도 되게 많이 다른 사람들 작업을 베껴요 00:11:44:03 - 00:11:47:13 (서로)다른 사람들의 아이디어 그리고 00:11:47:27 - 00:11:51:14 지금 막 유행하고 있는 어떤 환경 문제라든가 00:11:51:21 - 00:11:55:28 이런 것들도 사실 많은 사람들이 생각하고 있는 공통적인 데이터에 00:11:56:04 - 00:11:59:12 작가들은 관심을 갖는 거잖아요 00:11:59:28 - 00:12:02:19 그런 것처럼 어떤 이슈나 어떤 이미지나 00:12:02:19 - 00:12:06:00 이 눈에 확 쏠려가는 것들이 ai가 없다고 해서 00:12:06:18 - 00:12:08:26 그런 게 없는 것 같지는 않거든요 00:12:09:24 - 00:12:14:05 이게 되게 현실적으로 나를 위협한다거나 이런 건 아니지만 00:12:15:04 - 00:12:16:00 글쎄 모르겠어요 00:12:16:00 - 00:12:19:03 수업을 하면서 00:12:19:03 - 00:12:23:01 사실은 되게 이번에 놀랐던 게 00:12:23:10 - 00:12:25:29 학생들이 우리가 이제 무슨 작업을 할 때 00:12:26:18 - 00:12:28:24 뭘 만들겠다고 우리가 얘기를 하잖아요 00:12:29:08 - 00:12:33:13 그 때 어떤 친구가 이야기 줄거리를 갖고 왔단 말이에요 00:12:33:27 - 00:12:36:01 근데 그게 알고 보니까 이제 chat GPT로 00:12:36:01 - 00:12:37:01 해 왔던 거더라고요 00:12:37:01 - 00:12:42:05 근데 나는 이제 그냥 내 생각에는 학생들이 개인 작업이니까 00:12:42:05 - 00:12:43:28 이거에 그렇게까지 ..막 그랬는데 00:12:43:28 - 00:12:46:10 ai를 썼다는 얘기를 들으니까 되게 (별로더라고요) 00:12:47:15 - 00:12:51:21 근데 이렇게 되게 쉽게 또 만들려고 하는구나 00:12:51:21 - 00:12:53:22 그래서 약간 세대 차이도 느껴지고 00:12:53:26 - 00:12:54:07 그렇죠 00:12:54:07 - 00:12:57:22 그게 내가 가져올 때는 좋지만 00:12:57:22 - 00:13:00:25 내 걸 남이 그냥 아무 대가 없이 가져간다고 생각하면 00:13:00:25 - 00:13:03:07 그거 굉장히 약오르는 일이기는 한 것 같아요 00:13:04:04 - 00:13:06:21 근데 뭐 사실 00:13:06:21 - 00:13:10:24 우리 옛날에 논문을 생각해보면 정말 논문 많이 베끼기도 하고 00:13:11:02 - 00:13:15:00 그런데 지금은 글자수라든가 이런 것도 사실 다 검열이 되잖아요 00:13:15:07 - 00:13:16:14 그 안에서 00:13:16:14 - 00:13:19:22 그러는 거의 룰이라든가(ai에 대한)검열이 만들어지지 않을까요? 00:13:20:12 - 00:13:22:14 사람들은 굉장히 머리가 좋으니까 00:13:22:14 - 00:13:24:01 그걸 가려내는 어떤 방법도 00:13:24:01 - 00:13:27:15 만들 것 같다는 생각이 들고 뭐 저작권이나 이런 것들처럼 00:13:27:24 - 00:13:32:12 나쁠까? 라는 생각이 들지만 ai라는 게 되게 00:13:33:01 - 00:13:35:26 마지막에 어떤 부분을 건드리는 거긴 하잖아요 00:13:36:03 - 00:13:39:28 인간이 어떤 독창적인 창의성을 건드리는 거니까 00:13:39:28 - 00:13:45:06 그건 사람만이 할 수 있는 건데 그걸 건드리는 건 되게 인간으로서 00:13:45:21 - 00:13:48:11 되게 많은 걸 빼앗기는 것 같은 느낌이 들는 건 00:13:48:11 - 00:13:50:01 맞고 지금 당장은 막 00:13:50:01 - 00:13:54:00 그게 그렇게 굉장히 디스토피아적으로 볼 것이냐에 대해서는 00:13:54:00 - 00:13:58:23 나는 조금 그렇게 되게 염려하지는 않겠으나 00:13:58:23 - 00:14:02:10 근데 이제 되게 많은 분야에서 00:14:02:10 - 00:14:06:18 또 사람 대신 할 수 있는 것들이 많아지면 00:14:06:18 - 00:14:09:09 사람들이 할 일을 빼앗기긴 하겠죠 00:14:09:09 - 00:14:11:11 그건 분명 한 것 같긴 해요 00:14:11:11 - 00:14:13:24 미술사 같은 걸 봐도 00:14:14:11 - 00:14:18:25 사진이라는 게 등장했을 때 되게 회화를 위협할 것이고... 00:14:19:22 - 00:14:23:00 그리고 아니면 또 되게 저급한 매체다 뭐 그랬지만 00:14:23:12 - 00:14:26:13 또 지금의 사진은 또 다르고 지금의 사진이나 00:14:26:23 - 00:14:29:19 그때 사진이라는 게 지금 너무 아날로그적인 부분이 00:14:29:19 - 00:14:33:01 너무 어떻게 보면 인간의 손을 굉장히 많이 타는 매치고 00:14:33:07 - 00:14:36:27 그래서 뭐 비디오라든가그런 전자미디어들이 나왔잖아요 00:14:37:08 - 00:14:40:27 그래서 우리 그런 걸로 사실은 또 새로운 작업을 하기는 했고 00:14:41:08 - 00:14:43:12 관련된 작가를 막 좀 찾아 봤어요 00:14:43:15 - 00:14:46:15 그런 친구들은 정말 뭐 chat GPT에서 만든 이야기, 00:14:46:15 - 00:14:49:23 ai가 만드는 이야기들을 가지고 00:14:50:23 - 00:14:53:08 전시구성을 하고 00:14:53:18 - 00:14:55:15 거기 안에 있는 캐릭터들을 만들고 00:14:55:15 - 00:14:59:15 그 캐릭터들을 스토리대로 굉장히 크게 구축을 하기도 하고 00:14:59:20 - 00:15:00:25 근데 모르죠 00:15:00:25 - 00:15:04:20 ai 작가가 정말 등장을 해서 00:15:04:20 - 00:15:07:13 이전에 있는 모든 그 질서를 00:15:10:01 - 00:15:13:27 그 질서를 이렇게 확 뒤엎을 수 있는 거니까 3. 사용음원 Phil Michalski - UI - Glitchy Counter(유료, artlist) Rewind Kid - Eyes on the Prize(유료, artlist)
윤경식
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5:33
[문화PD] 챗 GPT가 만든 신나는 밴드 음악
나날이 발전하는 AI.. 단국대학교 밴드 블랙베어즈와 함께 Chat GPT가 알려주는 대로 노래를 만들어 보았습니다! AI가 만든 노래는 과연 어떨지... 만나 볼까요?? #챗GPT #챗GPT작곡 예빈 : 안녕하세요. 단국대학교 밴드 블랙베어즈입니다. (음악) PD : 오늘 여러분들과 함께 할 것은 챗 GPT가 써주는 대로 곡을 만들어서 합주를 진행해보려 합니다. 혹시 챗 GPT 아시나요? 모두 : 알아요 PD : 이 모니터에 실시간으로 제가 챗 GPT와 대화하는 내용을 띄워 드릴 거에요. 그럼 이 챗 GPT가 알려주는 대로 여러분들끼리 코드에 맞춰서 진행해보시면 될 것 같습니다. PD : 우선 챗 GPT에게 코드 구성을 한 번 먼저 물어볼게요. (책 GPT가 코드 구성을 알려준다.) 현우 : 곡이 바로 나오네 영걸 : 혹시 이거 멜로디도 나오나요? PD : 네, 멜로디도 챗 GPT한테 물어보면 알려줍니다. (챗 GPT가 멜로디를 알려준다.) 모두 : 오~ 은서 : 세상 좋아졌다 예빈 : 그래서 제가 불러야 하는건가요? PD : 그렇죠. 리듬만 잘 입혀서 부르시면 됩니다. PD : 그리고 여러분들이 곡 쓰실 때 가장 어려운 게 가사 쓰는 거잖아요. 이제 챗 GPT에서 가사까지 다 써줍니다. 신나는 락 느낌으로 가사 한 번 써달라고 부탁해볼게요. (챗 GPT가 가사를 써준다.) 현우 : 와 진짜 쉽게 쓴다. PD : 이런식으로 챗 GPT가 써주는 대로 곡을 여러분들이 만들 수가 있습니다. 이렇게 챗 PGT가 알려준 박자, 가사, 멜로디, 코드 진행을 바탕으로 여러분들이 조금씩 편곡도 하고 다듬을 부분 다듬어서 곡을 멋있게 완성해 주시면 될 것 같습니다. (블랙베어즈 멤버들이 편곡을 한다.) (챗 GPT로 만든 노래)
조영석
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[문화PD] 요즘 추구미는요.. 이브, 프시케, 그리고 ‘창백한 푸른 점’
제목: 요즘 추구미는요.. 이브, 프시케, 그리고 창백한 푸른 점 1. 영상 기획의도 및 설명 본격 Z세대 문화PD의 디지털 신기술 체험 프로젝트 [지구인-Z] EP1.창백한 푸른 점 한국국제교류재단이XR 갤러리 개관 기념 첫 전시, 창백한 푸른 점을 개최했습니다. K-디지털 미디어아트 작가들이 구현한 우리 지구의 이야기. 문화PD가 직접 체험하고, 전달해보기로 했습니다! 2. 대본 [자막/내레이션] 지난 6월, 애플에서 출시를 발표하며 세상을 떠들썩하게 만들었던 이 녀석 바로 XR 기술을 활용한 새로운 형태의 헤드셋 기기였는데요. XR(eXtended Reality), 그러니까 확장현실은요. 우리가 익히 알고 있는, 360도 영상을 펼쳐주는 VR(가상현실)과 실제 사물 위에 컴퓨터 그래픽을 통해 콘텐츠를 띄우는 AR(증강현실), 그리고 혼합현실인 MR까지. 이 모든 기술이 서로 상호보완되어 활용되면서 확장된 신기술입니다. 그런데 이번에 한국국제교류재단에서 이 XR이란 이름을 가진 갤러리를 개관했다고 하더라구요. 개관 기념으로 창백한 푸른점이라는 조금은 알쏭달쏭한 이름의 전시가 열린다고 합니다. 오는 10월 17일까지, 누구나 무료로 관람할 수 있는 이번 전시 문화PD가 한 번 다녀와 봤습니다. KF XR 갤러리는 미래에셋센터원 건물 1층에 위치하고 있어요. [자막] 갤러리는 어떤 공간인가요? [자막/인터뷰] 저희 KF XR 갤러리는 지난 5월 15일에 처음 개관을 했구요. 확장현실이라는 단어 뜻 그대로 조금 더 소통과 교류를 활발히 진행하고자 VR, AR, 그리고 MR이라는 혼합현실까지 총망라해서 세계의 많은 분들과 한국에 계시는 분들이 더 자유롭게 소통하실 수 있게 하기 위한 공간을 만들어보기 위해서 (개관했다.) [자막] 2. 창백한 푸른 점은 어떤 의미인가요? [자막/인터뷰] 미국의 천문학자인 칼 세이건의 저서에서 따왔습니다. 보이저 1호가 명왕성 궤도에서 찍은 지구 사진에서 영감을 받아서 나온 제목입니다. 아주 멀리서 지구를 보니, 아주 조그만 창백한 푸른점과 같다고 해서 지구에 관한 인류 공동의 문제, 그리고 지구 환경, 과학 탐구에 이르기까지 다양한 어떤 글로벌 관점을 공유하는 의미로 널리 쓰이고 있습니다. 그래서 저희 KF XR 갤러리 첫 번째 개관전 주제로 환경, 글로벌 관점, 이런 걸 부각하기 위해서 [자막/내레이션] 커다란 미디어 월에 미디어아트 작품들이 상영되는데요. 특히 사람의 동작을 인식하는 인터랙티브 비디오가 인상적이었어요. [자막] 김인규, 차동훈, 언어의 바다 [자막/내레이션] 바다의 모양으로 파도치는 인류의 언어들 [자막] 김인규, 차동훈, 관측 지점 [자막/내레이션] 관측 시점에 따라 변화하는 다섯 개의 심해 탐험. [자막] 진기종, 차동훈, 강지영, 보편의 조적 [자막/내레이션] 가상의 최첨단 3D 프린터를 통한 전통 도자기의 부활 등 다양한 글로벌 환경 의제를 디지털 신기술과 결합한 옴니버스식 미디어아트 작품들이었어요. [자막] [B] VR 김인규, 차동훈, 관측 지점 VR 김정태, 투명한 조각들 [자막/내레이션] VR 기기 안에서 만난 세상에는 기후 위기가 도래한, 우리 인류의 미래가 담겨 있기도 했어요. [자막] 3. 창백한 푸른점 전시의 구성은? [자막/내레이션] 디지털 실감형 콘텐츠들을 통해서 지구가 모두 연결되어 있고, 우리 모두가 각기 다른 곳에서 다른 시차를 살고 있지만 하나의 별, 하나의 환경을 공유하고 있다는 공동체 의식을 좀 보여드리는 실감형 작품들을 선보이고 있구요. [자막] [C] AR 체험 댄싱 마이 드로잉 [자막/내레이션] 종이에 그린 그림을 인스타그램 스토리 필터를 통해 AR, 증강현실로 구현해볼 수 있는 코너였는데요. 길가에 버려진 사물들이 살아 춤추는 모습에서 뼈 있는 위트가 느껴져 재밌었어요. [자막] (인식된 그림을 자유롭게 조작하고 움직일 수 있어요!) [D] KF 글로벌 센터 메타버스 [자막/내레이션] KF 글로벌 센터의 다양한 공간을 담은 메타버스도 이렇게 현장에서 접속해 경험할 수 있게끔 마련돼 있어요. [자막] [E] 3D 홀로그램 VR 체험 [자막/내레이션] 3D 홀로그램 VR 기기 프로토(Proto) 코너인데요. 나의 아바타가 실시간으로 물속에 잠기는 이미지를 보면서 빙하가 녹는 현재의 기후 위기를 체감해볼 수 있었어요. 이렇게 나온 영상은 QR코드로 다운로드 받아갈 수 있답니다. [인터뷰] 저희 작품들은 미디어아트도 있고, VR, AR, 그리고 홀로그램까지 보실 수 있는데 그걸 통해서 이 환경 문제가 결코 남의 문제가 아니라 우리 모두의 문제라는 것, 기후 위기 관련한 위기의식도 직접 체험해보실 수 있도록 전시가 꾸려져 있습니다. [자막] 3. 디지털 신기술과 환경 문제의 매개 [인터뷰] 요새 이제 미술관에서 많이 문제가 되고 있는 것 중에 하나가 탄소배출이라는 문제입니다. 그래서 특히 이 비싸고 귀한 미술작품들을 대부분 비행기 운송을 많이 하게 되는데 그러면서 이제 나오는 그 탄소배출 문제가 심각한 문제의식, 문제로 다루어지고 있는데 디지털 전시 같은 경우엔, 조금 공간의 제약 없이 조금 더 편안하게 물리적 제한 없이 보여드릴 수 있다는 장점이 있고 저희가 메타버스로도 작업을 선보여 드리고 있어요. 그래서 직접 비행기나 어떤 운송수단, 그리고 탄소배출을 줄이면서 그래도 좀 더 작품을 손쉽게 만나볼 수 있다는 점이 사실 디지털 전시라는 분야가 환경에서도 조금 이바지하고 있는 부분이 아닐까 생각합니다. [자막/내레이션] 지구인만큼 지구를 사랑할 순 없겠죠! 우리 인류가 가져야 할 보편적 가치인 환경을 실감형 콘텐츠라는 디지털 신기술과 잘 매개해낸 전시였는데요. 환경을 사랑하는 여러분! 이번 주말, 가족지인들과 함께 다녀와 보셔도 좋겠습니다! 3. 사용 음원 어도비 스톡 / 무료 1. It Is LoFi 2. Lofi-Summer Jazz 3. Meditation Station 4. Puzzle Book
이유빈
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